原的编剧是最蠢的编剧。在我看来,原的剧情停留在了3.2,此后的主线与活动剧情基本全是答辩(传说任务除外)。编剧既蠢又没有实力
接下来盘点剧情里编剧的逆天操作
1. 3.3间章散兵用大慈树王的方式消除自己的影响当做赎罪,但是实际情况并没有成功而且后面也没有其他的赎罪环节。须弥太子爷从此出山。
2. 3.6活动剧情安排草神洗白散兵,用一个角色去洗白另一个角色,而不在乎角色本身应有的立场和设定,写出这种剧情的编剧跟shit有什么区别。3.6活动剧情为整个原神史上最逆天的剧情也不为过。 此外,草传二也写的一塌糊涂,智慧之神的形象完全没有体现。纳西妲就像一枚弃子,在3.2高光骗完流水后就写崩给后面太子爷擦屁股,什么样的zz才能写出这样的剧情。
3. 4.1版本活动剧情问题。编剧除了写胡桃卖棺材就不会写一点别的了。现在看到胡桃想到rap中专妹形象就是接连几次版本活动编剧硬凹胡桃人设导致的。本来白术传说里面还救了一下,4.1又来了。此外,4.1米卡的剧情也ex了一堆玩家,特别是诺厨。编剧最蠢的就是让米卡和诺接触,而米卡又和玩家不熟。如果女仆和凯亚一起来,会有什么问题?米卡纯一陌生人,把女仆这种ml角色和陌生人放一起编剧脑子真是被驴踢了。
4.主线剧情旅行者被抢戏份严重。整个枫丹剧情,旅行者主打的就是一个重在参与,有没有旅行者对剧情影响都不重要。不是,玩家是要代入的,没有我的戏份我玩什么?难道要我代入喷水龙?并且编剧不仅削减主角戏份,此后的剧情还要要把玩家从旅行者身上剥离开来,剧情选项根本做不到让玩家有自己选择的余地,经常几个选项一个意思,而且经常选项又dinner又唐,玩家巴不得用连点器跳过。玩家代入不进去你还叫什么rpg?让“爷”变成了“那个黄毛”,这下黄毛也有自己的生活,只有玩家是外人了。
还有dinner派蒙,从须弥开始我就觉得派蒙越来越唐了,从最初的向导变成了唐🐮,在古华派⑧凌老人还不能阻止;每个版本更是还要有人来夸两句“你们关系真好”,说两句派蒙是最好的伙伴。虽然但是,这些东西应该是不需要说出来玩家自己能感觉的,什么感觉应该是玩家自己评判而不是你按着我的头告诉我我应该怎么想。
玩家自己有自己的想法,而编剧嘴替直接告诉玩家应该怎么想,不允许玩家扮演的角色有其他的想法。如此安排,我实在想不出编剧的脑袋里装的除了shit还有什么。而且唐氏派蒙也应该改一下它的dinner台词了。经典“他们关系真好,我们还是不要打扰他们了”,这种勾史台词我可以笑编剧几年。
5. 每次群像活动剧情角色的待遇真是天差地别。先说说4.3,4.3有绫华的专属ml彩蛋作为绫华厨我固然很满意,但是其他角色的待遇就相形见绌了。例如绫人这次就是纯粹的兄长戏份,照顾宵宫绫华,被千织嘴,和旅行者交集甚少。即使是后续单独对话彩蛋也是关注点在宵宫绫华身上,没有和旅行者有什么关系,这样安排绫人厨就会很难受。而宵宫和芙芙的彩蛋也是和其他人对话,宵宫厨和芙厨也没有等到单独对话的ml剧情。中间绫宵的单独剧情旅行者也没有参与的选项。
如果说4.3活动剧情安排还能接受,4.4就纯粹ch编剧都吃史。劳烦三位仙人轮流给小男孩帮衬,专门帮他解决家务事,谁能有这种待遇?为了舔嘉明编剧真nm脸都不要了。我承认对ch皮套是有意见,但是编剧这次专门舔唐狮少年也算是很逆天了。此外,编剧一直在卖荧魈,魈厨是吃饱了,其他角色呢?申鹤这样的ml角色被拉去和甘雨卖百合,两个角色都没有一点和旅行者独处的剧情,甚至彩蛋都没有。编剧吃了nm5吨史才能想到这样安排剧情。和内部爱魈差距搞这么大?魈荧卖的这么明显,我真不敢想象选空的玩家怎么捏着鼻子才能玩下去。
说了很多,还有诸如水龙高光戏份薄纱其他枫丹角色的强抬行为等等ex操作我就不逐一描述了。编剧的逆天行为有目共睹。说明一下,我对任何角色都本没有偏见与歧视。即使是瘤子这种角色,没塑造好也是编剧nt,才导致我觉得他初生。像4.2的大版本活动,虽然主角是小男孩菲米尼,故事也比较老套,但我也觉得整个剧情写的还不错,至少没有哪部分爆典的。反观米卡由于编剧的纱碧安排,导致我现在都觉得他ex。菲米尼在塑造方面比米卡高了一个档次,至少写他这个故事的编剧是聪明的。
剧情是玩家了解角色的切入点,合理优秀的剧情塑造才能让玩家认识角色;多次的互动培养感情才能增加玩家与角色直接的羁绊。说白了,你卖的是角色,你就给我把角色写好,建模建好,互动做好,强度平衡好,不然都是一样的价格,我凭什么为你写的垃圾买单?原神走到今天,剧情越出越多,编剧的水平却一直在倒退。史一样的剧情,史一样的活动,解密设计一直被局限在框架里,游戏玩法对于老玩家来说也少的可怜。福利就更不用说了,原的ch一直抬着它骄傲的狗头,绝不考虑玩家的感受,绝不向玩家妥协。等到它低头的那一天,必定是被所有玩家踩在脚下唾弃的。
接下来盘点剧情里编剧的逆天操作
1. 3.3间章散兵用大慈树王的方式消除自己的影响当做赎罪,但是实际情况并没有成功而且后面也没有其他的赎罪环节。须弥太子爷从此出山。
2. 3.6活动剧情安排草神洗白散兵,用一个角色去洗白另一个角色,而不在乎角色本身应有的立场和设定,写出这种剧情的编剧跟shit有什么区别。3.6活动剧情为整个原神史上最逆天的剧情也不为过。 此外,草传二也写的一塌糊涂,智慧之神的形象完全没有体现。纳西妲就像一枚弃子,在3.2高光骗完流水后就写崩给后面太子爷擦屁股,什么样的zz才能写出这样的剧情。
3. 4.1版本活动剧情问题。编剧除了写胡桃卖棺材就不会写一点别的了。现在看到胡桃想到rap中专妹形象就是接连几次版本活动编剧硬凹胡桃人设导致的。本来白术传说里面还救了一下,4.1又来了。此外,4.1米卡的剧情也ex了一堆玩家,特别是诺厨。编剧最蠢的就是让米卡和诺接触,而米卡又和玩家不熟。如果女仆和凯亚一起来,会有什么问题?米卡纯一陌生人,把女仆这种ml角色和陌生人放一起编剧脑子真是被驴踢了。
4.主线剧情旅行者被抢戏份严重。整个枫丹剧情,旅行者主打的就是一个重在参与,有没有旅行者对剧情影响都不重要。不是,玩家是要代入的,没有我的戏份我玩什么?难道要我代入喷水龙?并且编剧不仅削减主角戏份,此后的剧情还要要把玩家从旅行者身上剥离开来,剧情选项根本做不到让玩家有自己选择的余地,经常几个选项一个意思,而且经常选项又dinner又唐,玩家巴不得用连点器跳过。玩家代入不进去你还叫什么rpg?让“爷”变成了“那个黄毛”,这下黄毛也有自己的生活,只有玩家是外人了。
还有dinner派蒙,从须弥开始我就觉得派蒙越来越唐了,从最初的向导变成了唐🐮,在古华派⑧凌老人还不能阻止;每个版本更是还要有人来夸两句“你们关系真好”,说两句派蒙是最好的伙伴。虽然但是,这些东西应该是不需要说出来玩家自己能感觉的,什么感觉应该是玩家自己评判而不是你按着我的头告诉我我应该怎么想。
玩家自己有自己的想法,而编剧嘴替直接告诉玩家应该怎么想,不允许玩家扮演的角色有其他的想法。如此安排,我实在想不出编剧的脑袋里装的除了shit还有什么。而且唐氏派蒙也应该改一下它的dinner台词了。经典“他们关系真好,我们还是不要打扰他们了”,这种勾史台词我可以笑编剧几年。
5. 每次群像活动剧情角色的待遇真是天差地别。先说说4.3,4.3有绫华的专属ml彩蛋作为绫华厨我固然很满意,但是其他角色的待遇就相形见绌了。例如绫人这次就是纯粹的兄长戏份,照顾宵宫绫华,被千织嘴,和旅行者交集甚少。即使是后续单独对话彩蛋也是关注点在宵宫绫华身上,没有和旅行者有什么关系,这样安排绫人厨就会很难受。而宵宫和芙芙的彩蛋也是和其他人对话,宵宫厨和芙厨也没有等到单独对话的ml剧情。中间绫宵的单独剧情旅行者也没有参与的选项。
如果说4.3活动剧情安排还能接受,4.4就纯粹ch编剧都吃史。劳烦三位仙人轮流给小男孩帮衬,专门帮他解决家务事,谁能有这种待遇?为了舔嘉明编剧真nm脸都不要了。我承认对ch皮套是有意见,但是编剧这次专门舔唐狮少年也算是很逆天了。此外,编剧一直在卖荧魈,魈厨是吃饱了,其他角色呢?申鹤这样的ml角色被拉去和甘雨卖百合,两个角色都没有一点和旅行者独处的剧情,甚至彩蛋都没有。编剧吃了nm5吨史才能想到这样安排剧情。和内部爱魈差距搞这么大?魈荧卖的这么明显,我真不敢想象选空的玩家怎么捏着鼻子才能玩下去。
说了很多,还有诸如水龙高光戏份薄纱其他枫丹角色的强抬行为等等ex操作我就不逐一描述了。编剧的逆天行为有目共睹。说明一下,我对任何角色都本没有偏见与歧视。即使是瘤子这种角色,没塑造好也是编剧nt,才导致我觉得他初生。像4.2的大版本活动,虽然主角是小男孩菲米尼,故事也比较老套,但我也觉得整个剧情写的还不错,至少没有哪部分爆典的。反观米卡由于编剧的纱碧安排,导致我现在都觉得他ex。菲米尼在塑造方面比米卡高了一个档次,至少写他这个故事的编剧是聪明的。
剧情是玩家了解角色的切入点,合理优秀的剧情塑造才能让玩家认识角色;多次的互动培养感情才能增加玩家与角色直接的羁绊。说白了,你卖的是角色,你就给我把角色写好,建模建好,互动做好,强度平衡好,不然都是一样的价格,我凭什么为你写的垃圾买单?原神走到今天,剧情越出越多,编剧的水平却一直在倒退。史一样的剧情,史一样的活动,解密设计一直被局限在框架里,游戏玩法对于老玩家来说也少的可怜。福利就更不用说了,原的ch一直抬着它骄傲的狗头,绝不考虑玩家的感受,绝不向玩家妥协。等到它低头的那一天,必定是被所有玩家踩在脚下唾弃的。












