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所以露娜好感度剧情可以算在主线里?

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这一段描写看起来就在镜像星尘与0号的战斗过后啊,完全可以连接上,往常大家不都喜欢把角色个人故事算作if吗?



IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-02-16 00:24回复
    极昼和超刻的好感剧情很明显是可以进主线的,不知道什么时候开始好感度剧情就不再是单纯的桃子了。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-02-16 00:27
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      2025-12-28 15:54:30
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      不感兴趣
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      喜欢把好感剧情切割出去的都是什么人也不想想,参考隔壁某游戏喜欢把婚纱戒指切割出去,这群人是目前主流只能说你游的未来是和那边吃一桌的


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-02-16 04:48
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        之所以说早期角色机体的好感度剧情大多是IF桃子剧情,是因为早期角色的好感度故事直接带入主线会存在剧情冲突,比如曲第一个机体的好感度剧情说,大战结束后还和首席见过面,并且断断续续有联系,曲还用枷控制废弃构造体和首席一起出过任务,实际上自环城之战后,直到第28章,首席自己说了,这是他和曲自环城之战后的第二次见面,而近两年角色的好感度剧情故事就安排的更合理了,即便直接套主线也不会有什么冲突


        IP属地:浙江4楼2024-02-17 08:48
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          早期好感度不进主线,后期人均进主线了


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-02-27 11:47
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            早期官方是把主線當成未來的狀況。後來開始部分角色好感劇情開始跟主線掛勾,比如極晝、魚魚、露娜,最完美的我覺得是極晝簡章青鳥,透過破碎的意識海交代芙芙的過往後直接接回主線。好看


            IP属地:中国台湾来自Android客户端7楼2024-02-27 15:24
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