其实我一直觉得制作组dlc2的天赋轮盘做的有点烂
烂就烂在,每次换角色都要去看下天赋,换成红黄或者蓝黄
当然也有相对来说所有角色都通用的天赋:红绿
开局自带无负面走火,从头杀到尾,但是没意思

横着点黄绿游戏体验是最好的,前期发育中后期发力,很符合我对肉鸽游戏的认知,
虽然没终极残响,但打乙亥还是没啥压力,打混沌断点的boss是真的有点过于刮了,(感觉黄绿带不了终极残响真挺不合理的吧
于是我自己手动改了下残响,这是我玩日常局所有角色通用的天赋




三个紫色残响都是利用mod修改的,宝库+森罗+移速快方便跑图,所有角色游戏体验良好