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回复:如果生息演算的天气改成这样

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巨型沙暴
我方干员再部署时间+50%
野生动物移动速度-90%。
开场时随机选定上下左右一个方向,持续吹沙尘暴,受影响的干员和敌方单位分为以下情况
顺风:我方单位攻击速度+50,获得隐匿,每25s晕眩5s,每秒受到70点真实伤害。敌方单位攻击速度+50,移动速度+50%,获得隐匿,每25s晕眩10s,每秒受到70点真实伤害
逆风:
我方单位攻击速度-50,获得隐匿,每12.5s晕眩5s,每秒受到140点真实伤害。敌方单位攻击速度-50,移动速度-50%,获得隐匿,每12.5s晕眩10s,每秒受到140点真实伤害
侧向:
敌我获得隐匿,每18.75s晕眩5s,每秒受到105点真实伤害
设施和干员可以为其他干员和敌人挡住沙尘暴,使其不受影响。
机械、无人机类敌人每秒受到的真实伤害+500,无人机每3秒有50%的几率被强制击杀
萨尔贡阵营的干员和敌人免疫沙尘暴的负面影响且防御力+50%
敌我受到的物理伤害+40%


IP属地:上海21楼2024-02-15 15:42
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    又是小作文又是小作文又是小作文


    IP属地:宁夏来自Android客户端22楼2024-02-15 18:25
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      2026-01-13 23:25:13
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      隔这写小作文呢。其实可以加支援道具,比如周围8格干员免受天气debuff影响,撤退时间延长之类的不受影响。
      再加点利用天气的支援道具,比如雨天用的电击器(链式伤害),沙尘暴时拿来吹沙子的电吹风(顺风大幅减移速减攻),剩下旱季高温想不出来


      IP属地:云南来自Android客户端23楼2024-02-16 00:22
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