一堆逆天npc跑进你的私人营地,哪怕关了营地开放也不走。还有些,你把大门关了,就开始砸你的门
,如果是盟友砸的,你甚至不能攻击他。
如果营地建大些,或是部分特殊地形,自动寻路就无用了,人物原地不动或是反复走一段路径。
被抓了,可以当着别人面。
进入如警察和兵营等实际上应该相当敏感的公共场所,人物能够随便走而不被警告。改善这点可以参考,这是我的战争。
npc都是苦哈哈,哪怕是商店,拥有的现金和货品的价值有失平衡,mod能救的程度也差一点。
巡逻队把野兽或入侵者打死了,结果战利品被玩家轻易捡走了,虽然部分如逃犯等缺少食物和装备的npc好像也能捡尸。
收缴的战利品,随便找个商店就能卖,即使你卖的东西跟它的营业范围八竿子打不着,啥破烂都收。
一个月速成大陆一流高手,啥人都能练成战斗大能或是生活大能。应该再给角色增加一个潜力设定,不是啥啥人都成剑圣和匠神的
。同理,力量速度这些也需要根据潜能进行限制。
城墙上插八门鱼叉,谁冲谁死,npc除了人海没有应对方式。npc的大门是摆设,玩家很难体会到城防器的威力。
如果营地建大些,或是部分特殊地形,自动寻路就无用了,人物原地不动或是反复走一段路径。
被抓了,可以当着别人面。
进入如警察和兵营等实际上应该相当敏感的公共场所,人物能够随便走而不被警告。改善这点可以参考,这是我的战争。
npc都是苦哈哈,哪怕是商店,拥有的现金和货品的价值有失平衡,mod能救的程度也差一点。
巡逻队把野兽或入侵者打死了,结果战利品被玩家轻易捡走了,虽然部分如逃犯等缺少食物和装备的npc好像也能捡尸。
收缴的战利品,随便找个商店就能卖,即使你卖的东西跟它的营业范围八竿子打不着,啥破烂都收。
一个月速成大陆一流高手,啥人都能练成战斗大能或是生活大能。应该再给角色增加一个潜力设定,不是啥啥人都成剑圣和匠神的
城墙上插八门鱼叉,谁冲谁死,npc除了人海没有应对方式。npc的大门是摆设,玩家很难体会到城防器的威力。










