六、有关于“误解”的一些稀碎杂谈
啊,首先关于二次同人这个领域里的“梦女”、“原女”这个,就在此不多赘述了。更多资讯可以在萌百查看“女性向”词条进行扩展阅读。不过由这些我觉得也可以看出来:女性向的作品是有比较明确清晰的分类的。
不过我在想为什么男性向和女性向的受众之间会产生这些奇妙的误解,甚至干脆只是在攻击和嫉恨自己臆想中的彼此。我觉得……这可能要追溯到“***与刀男人”的时代了。
当时这两个可能算是男性向女性向的角色收集型页游的代表,也就是我说的特点是有巨多角色可以抽取获得、卖点就是大把大把的人设这种。这俩也都是社区里荤腥不忌的款,你是男玩家是女玩家都没问题,玩家主角的私设哪怕是盆花也没问题,角色间CP或者做梦男梦女也都没问题。
但应该是鲢鱼推出之后,更多国人意识到了乙女游戏这个东西是存在的,于是可能在我不知道的地方(确实不知道)展开了关于女性向分类的大讨论,最后可能才确定了上述的四个类别以及它们的包含关系。
然而,很多“男性向”的游戏,表现出来的样子其实和“泛女性向”才是一致的,也就是一大堆角色让你抽卡每个都有一堆台词那种。至少对我来说,我一度是真的误以为这些游戏都像刀乱食物语那样,属于一种“泛向”作品的,而且我长期把它们当成“泛男性向”,尤其尤其是那几个跟在砍口垒后面长大的“军武萌娘”题材游戏。
后来随着深入研究各个社群我才震惊地发现原来其中有一些作品真正的定位居然对标的是“乙女向”……我当时大为震撼。
而这一点对于男生们来说,反过来可能也是一样的。他们会觉得“我们这家游戏禁止角色间CP,为什么你们这个看起来形式很像的就不会?”
啊,首先关于二次同人这个领域里的“梦女”、“原女”这个,就在此不多赘述了。更多资讯可以在萌百查看“女性向”词条进行扩展阅读。不过由这些我觉得也可以看出来:女性向的作品是有比较明确清晰的分类的。
不过我在想为什么男性向和女性向的受众之间会产生这些奇妙的误解,甚至干脆只是在攻击和嫉恨自己臆想中的彼此。我觉得……这可能要追溯到“***与刀男人”的时代了。
当时这两个可能算是男性向女性向的角色收集型页游的代表,也就是我说的特点是有巨多角色可以抽取获得、卖点就是大把大把的人设这种。这俩也都是社区里荤腥不忌的款,你是男玩家是女玩家都没问题,玩家主角的私设哪怕是盆花也没问题,角色间CP或者做梦男梦女也都没问题。
但应该是鲢鱼推出之后,更多国人意识到了乙女游戏这个东西是存在的,于是可能在我不知道的地方(确实不知道)展开了关于女性向分类的大讨论,最后可能才确定了上述的四个类别以及它们的包含关系。
然而,很多“男性向”的游戏,表现出来的样子其实和“泛女性向”才是一致的,也就是一大堆角色让你抽卡每个都有一堆台词那种。至少对我来说,我一度是真的误以为这些游戏都像刀乱食物语那样,属于一种“泛向”作品的,而且我长期把它们当成“泛男性向”,尤其尤其是那几个跟在砍口垒后面长大的“军武萌娘”题材游戏。
后来随着深入研究各个社群我才震惊地发现原来其中有一些作品真正的定位居然对标的是“乙女向”……我当时大为震撼。
而这一点对于男生们来说,反过来可能也是一样的。他们会觉得“我们这家游戏禁止角色间CP,为什么你们这个看起来形式很像的就不会?”











