1,角色出生就有黄色的SD值条,其总量,随角色等级提升而自然增长。
三转天赋有可以增加SD最大值,自动恢复速度,打怪/杀怪回SD的相关天赋。
SD只在PK时有用,相当于你说的【另一种血】。

武器没特殊再生属性的话,PK时,是固定扣除90%的SD值,和10%血量的。
也就是说有SD的时候,PK被打时,大多数扣除的都是SD,只会少量扣血。
【需注意,国服元素伤害好像可以跳过SD,直接扣血】
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防具赋予再生属性,有SD比率提升属性,两件以上满属性5%,加起来达到10%的话,
如果对方武器没有SD减少率提升的再生属性,就可以PK被打时,
对方的普通伤害100%先扣黄,完全不扣血。(元素伤害照样会扣血)
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在国服,非土豪基本都不会去考虑PK,
所以SD以及相关属性,基本属于废属性。
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2,角色界面上,并没有你说的【蓄力条】这类的东西。
只有使用【瑞币技能】或部分老技能(比如力魔玄月斩)时,
会同步消耗的【紫色】的【AG数值条】。
不管你是空蓝,还是空AG,都会放不出来那些技能。
所以即便你学了瑞币技能,也不代表你就能立刻无限制的使用,
还必须加三转天赋中的【AG自动恢复】天赋,使你的AG恢复,能跟的上用才行。

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3,【另外有个技能,先蓄力续的时间越长攻击越大】
你说的这种技能,好像只有特定的职业才有。我所知道的,好像只有2个技能符合描述,
而且都不是主力输出技能,只能装X耍帅用。
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①,圣导师骑黑王马后,坐骑附带的技能【地裂斩】,是能蓄力的:

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②,法师加力量才能学的【星晨一怒】技能,是能蓄力的:

、
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以上。