常规dot四星里,每一位角色都有自引爆机制,而黑天鹅是完全取消了这个机制,取而代之的是自触发时附带特殊效果。
做一些假设,
1.把黑天鹅的 “自触发额外效果” 改为 “自引爆机制”,例如大招,或者战技,同时保证总伤害不变,那么就会额外需要考虑到排轴或能量或耗点问题,反倒是加强了单走能力,和卡芙卡配队则需要额外的排轴和速度需求。
2.而根据一部分人的想法,黑天鹅和卡芙卡走两个不同的体系。那么黑天鹅需要的模板将会相当极端,
风属性,巡猎类型,多段自引爆,简单来说就是战技完全对单而非弹射,带着风套plus的大桑博。那确实强,因为这是照着答案出题目的模板。
3.未来将会出一个更契合卡芙卡的dot手,那么这个dot手首先要做的是数值膨胀,一个浅显易懂的道理,能叠层的平均伤害肯定大于不叠层,除非是没有“自回合触发”。那就是来到了卡芙卡版本的“大桑博”的模板了,照着答案出题目。
为提升卡芙卡输出需要的是多次引爆队伍里其他的dot伤害,为提升黑天鹅输出需要的是辅助叠层和常规dot手的额外引爆,这两可以说是互辅互c的高契合度。
根据目前好评度较高的真托体系以及未来的真托砂来评判dot体系,dot体系的组合将会更加密不可分。
将卡芙卡比作托帕,胀胀收队伍里其他追击伤害拉条,造成更多伤害,相对的,dot体系里每一种dot伤害都将成为“胀胀”,造成更多伤害。
只不过胀胀伤害取决于队伍里的追击频率,而卡芙卡伤害取决于队伍里的dot伤害。
托帕的1魂的追击易伤,可以说是为将来全员追击的体系队 做了准备。
而黑天鹅的1魂的四dot减抗,简直就是为了未来的4dot队伍 留好了座位。而且卡芙卡的也是全dot引爆。
而且目前砂金这个追击盾的到来,基本可以确定未来会出现dot生存位了。
桑博战技引爆,引爆百分比为0.08×6=0.48
桂乃芬终结技引爆,引爆百分比为0.96
卢卡强化普攻引爆,引爆百分比为0.88+3×0.08=1.12到0.88+6×0.08=1.36
目前只有一个愿望,那就限五dot手不要出男角色
做一些假设,
1.把黑天鹅的 “自触发额外效果” 改为 “自引爆机制”,例如大招,或者战技,同时保证总伤害不变,那么就会额外需要考虑到排轴或能量或耗点问题,反倒是加强了单走能力,和卡芙卡配队则需要额外的排轴和速度需求。
2.而根据一部分人的想法,黑天鹅和卡芙卡走两个不同的体系。那么黑天鹅需要的模板将会相当极端,
风属性,巡猎类型,多段自引爆,简单来说就是战技完全对单而非弹射,带着风套plus的大桑博。那确实强,因为这是照着答案出题目的模板。
3.未来将会出一个更契合卡芙卡的dot手,那么这个dot手首先要做的是数值膨胀,一个浅显易懂的道理,能叠层的平均伤害肯定大于不叠层,除非是没有“自回合触发”。那就是来到了卡芙卡版本的“大桑博”的模板了,照着答案出题目。
为提升卡芙卡输出需要的是多次引爆队伍里其他的dot伤害,为提升黑天鹅输出需要的是辅助叠层和常规dot手的额外引爆,这两可以说是互辅互c的高契合度。
根据目前好评度较高的真托体系以及未来的真托砂来评判dot体系,dot体系的组合将会更加密不可分。
将卡芙卡比作托帕,胀胀收队伍里其他追击伤害拉条,造成更多伤害,相对的,dot体系里每一种dot伤害都将成为“胀胀”,造成更多伤害。
只不过胀胀伤害取决于队伍里的追击频率,而卡芙卡伤害取决于队伍里的dot伤害。
托帕的1魂的追击易伤,可以说是为将来全员追击的体系队 做了准备。
而黑天鹅的1魂的四dot减抗,简直就是为了未来的4dot队伍 留好了座位。而且卡芙卡的也是全dot引爆。
而且目前砂金这个追击盾的到来,基本可以确定未来会出现dot生存位了。
桑博战技引爆,引爆百分比为0.08×6=0.48
桂乃芬终结技引爆,引爆百分比为0.96
卢卡强化普攻引爆,引爆百分比为0.88+3×0.08=1.12到0.88+6×0.08=1.36
目前只有一个愿望,那就限五dot手不要出男角色











