作为一名从测试到公测到现在的老玩家 希望给现有的模式好好打磨一下 别每天上线做完了每日任务然后就不想玩了赶紧下了对此我有几点建议
1:pvp模式 优化一下人物辨识度 全是沙蛇很难发现 击杀音效和图标稍微多样性一点 武器方面要不然你就把现有武器优化好 平衡搞好 要不然你就多出点原型枪打来打去大家都用那么几把武器很没意思 !还有一点就是现在买人物的皮肤到底有什么用我是真的一点都不想氪 氪了玩几天还会换为沙蛇 现在这么多皮肤做阵营我感觉也可以提上日程了吧! 还有就是地图平衡很多地图不管是爆破还是团队总是有一方优势两边就做一样不行吗 很难受的!
2:pve模式我不玩所以建议也不是很多就是希望不要弄数值膨胀这样很低级没意思 净化行动我觉得还不错边升级边有刻录去搭配真的不错就是过于简单了玩的比较少没办法有太多的建议
3:变异模式是一个受众群体很大的模式 即可以自己一个人好好的去玩 也可以和朋友一起打配合一起开心玩耍 连跳挺破坏平衡的又不是跑酷整那么多技巧干嘛 而且一共这么多回合的游戏 第一回合和最后一回合没有区别那么就会导致中途有很多玩家因为变了母体就退了 而且变异体太脆了很轻松就给打没了 也没有大家一起配合就能守住点的快乐 一个连跳大哥就给破了 真的不好玩 !
4:大头模式作为生死狙击的亮点模式确实这一年没有实质性的更新 吃鸡模式不管是大头吃鸡还是墨金都在吃老底没有一点更新 明明大头做出来那么多可爱的皮肤也能突出美术的魅力 但是却没有去衍生更多的模式玩法 比如现在很火的生化追击 如果不想抄袭完全可以做一个大头追击 大头作为母体boss 这只是我个人的想法
总结: 总体来说没有任何一个模式能吸引玩家几个小时甚至一整天的玩下去这是制作游戏公司的失败 考pve玩家肝皮肤给游戏增加日活这是无用的 除了爆破和团队没有其他模式能很短时间匹配到人 总之这只是我从公测以来到现在的个人想法 希望大家踊跃讨论 如果有觉得我想法不对也希望批评指教祝热油今年变得更好哪怕有一个模式让我能每天都想玩我就知足了!

1:pvp模式 优化一下人物辨识度 全是沙蛇很难发现 击杀音效和图标稍微多样性一点 武器方面要不然你就把现有武器优化好 平衡搞好 要不然你就多出点原型枪打来打去大家都用那么几把武器很没意思 !还有一点就是现在买人物的皮肤到底有什么用我是真的一点都不想氪 氪了玩几天还会换为沙蛇 现在这么多皮肤做阵营我感觉也可以提上日程了吧! 还有就是地图平衡很多地图不管是爆破还是团队总是有一方优势两边就做一样不行吗 很难受的!
2:pve模式我不玩所以建议也不是很多就是希望不要弄数值膨胀这样很低级没意思 净化行动我觉得还不错边升级边有刻录去搭配真的不错就是过于简单了玩的比较少没办法有太多的建议
3:变异模式是一个受众群体很大的模式 即可以自己一个人好好的去玩 也可以和朋友一起打配合一起开心玩耍 连跳挺破坏平衡的又不是跑酷整那么多技巧干嘛 而且一共这么多回合的游戏 第一回合和最后一回合没有区别那么就会导致中途有很多玩家因为变了母体就退了 而且变异体太脆了很轻松就给打没了 也没有大家一起配合就能守住点的快乐 一个连跳大哥就给破了 真的不好玩 !
4:大头模式作为生死狙击的亮点模式确实这一年没有实质性的更新 吃鸡模式不管是大头吃鸡还是墨金都在吃老底没有一点更新 明明大头做出来那么多可爱的皮肤也能突出美术的魅力 但是却没有去衍生更多的模式玩法 比如现在很火的生化追击 如果不想抄袭完全可以做一个大头追击 大头作为母体boss 这只是我个人的想法
总结: 总体来说没有任何一个模式能吸引玩家几个小时甚至一整天的玩下去这是制作游戏公司的失败 考pve玩家肝皮肤给游戏增加日活这是无用的 除了爆破和团队没有其他模式能很短时间匹配到人 总之这只是我从公测以来到现在的个人想法 希望大家踊跃讨论 如果有觉得我想法不对也希望批评指教祝热油今年变得更好哪怕有一个模式让我能每天都想玩我就知足了!
