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杂谈:配音对于游戏体验的影响

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我之前看预告片觉得有些不到位的地方,但是不知道是哪个方面造成的这种感觉。偶然刷到一个视频,分析了目前国内一些游戏和动漫配音的问题。
比如呼吸声太强或太弱,或者直接缺少呼吸声,发声力度过强或过弱,发声的时长和打击动作不匹配,打击的声音和实际动作不匹配,音效、音乐、人声、环境音主次错误。也对比了其他游戏和动漫,配音给予的代入感就很强。这就是有很多人说打击感不够的原因,不知道后续会不会着重解决。
游科是真的压力大,时间紧任务重。个人觉得目前就解决从无到有的问题,和小破球一样。但属于不鸣则已,一鸣惊人。
至少对于大型游戏我们有参与了,反响强烈,影响力也有了,其他国家对我们的文化认知也可以纠正,(一直被旁边的抄袭,话语权都少)。
附大同古城华严寺的一些照片。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-02-13 15:27回复
    rac是吧,别扯这货了。配音音效这些要做成什么效果,油卡他们比“配音领域大神”清楚太多了。安稳的等着就好


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-02-13 15:35
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      2026-01-05 10:28:05
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      我已经猜到你说的人是谁了
      我的评价是,如果真信了才是遭了
      不要人云亦云听风是雨,就像吧里这几天各种所谓的舅舅一样


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-02-13 15:38
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        过这么久了还有?


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-02-13 16:01
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          混音应该是最后步骤,所以试玩阶段临时搞的有问题很正常,等正式版应该不会有这些问题


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-02-13 16:22
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            一套很典的连招话题,然后就把问题的重点带偏了,然后你一开始不知道哪个方面的问题,看完还是不知道哪些方面的问题反正问就是配音,之前滑步也配音,迟早指鹿为马到用眼睛看出来的问题也全归位配音问题,然后捧某人的话为圣经


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-02-13 17:17
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              那个rac一边输出自己观点,一边把反驳他观点的老哥给删评了,他也想和某个书法家一样,想要证明只有自己是唯一正确的。
              https://tieba.baidu.com/p/8812167321


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-02-13 17:41
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                配音的问题相比视觉问题对大多数人来说不太敏感,那些流程在长期积累中确实可能是更合理的,专业的人回避不了,但我们不提醒真感觉不出,拿来要求一个非常早期的试玩版就没道理了


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-02-13 18:19
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                  2026-01-05 10:22:05
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                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-02-13 20:23
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                    所以你们的眼睛还没有耳朵好使,人家试玩视频都已经写了,不代表最终品质,有还是有一大堆人,被这种视频给带偏,这类视频我看都不想看,因为它里面的内容根本就没有实际意义


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-02-17 07:28
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                      这位“大神”箭不对靶,早就被锤了


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-02-22 00:37
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