


结论放在最前面(太长不看版)
1.可看出部分装备毕业难度很大(标红装备),原因是这些装备需要较多核心词条才能毕业,且核心词条较少。比如海贼肩洗衣服期望为3700多,反观魔女戒指落地2词条期望仅为388,所以洗自定义可以从容易洗且通用的入手(右槽,魔女戒指,深潜耳环)。
2.毕业难度大的装备建议通过百变跨界、强制改1词条晶体获取。
3.实在想洗这些毕业难度大的装备,建议先洗出1核心,然后锁1来洗,这样比洗其他毕业简单的装备要划算一点。
4.直伤8件自定义的期望和是8000多洗衣粉,只能说自定义确实是恶心人的东西。
5.表格中部分装备的核心词条数量小于3,故计算落地3核心词条时将次核心词条计入内。有些装备部位只有核心词条,比如左右槽只有核心词条,所以计算落地1核心概率就是落地3核心概率。
一、V2改了什么
1.添加了三个流派完整的装备概率,并对部分组合算法优化了下(昨天喝高了,今天绝对没喝)
2.备注更清晰了,写清楚了部分容易误解的地方
二、概率如何计算
1.以魔女腰带为例,落地1词条概率 = ((核心3条数量 + 核心2条*次核心1条数量 + 核心1条*次核心2条数量)*(72-7)+(核心3条*次核心1条数量 + 核心2条*次核心2条数量 + 核心1条*次核心3条数量 + 次核心4条数量))/C72 4
2.期望为1/概率,并不是洗这么多次一定出货,只做参考。
3.概率计算以每条词条出现概率相同为前提,要是CH乱改概率那只能大喊一句:CH乌穆卿。
三、为什么计算落地核心词条数量
部分装备落地只有“1核心+2次核心+1非核心”不能使用,比如劳力士落地“移动+概率属强+20属强+非核心”就完全不能用,或者魔女腰带“CD+领主攻强+连击攻强+非核心”也差一条90。
四、核心词条和次核心词条相关问题
1.部分装备的核心词条数量小于3,故计算落地3核心词条时将次核心词条计入内。有些装备部位只有核心词条,比如左右槽只有核心词条,所以计算落地1核心概率就是落地3核心概率。
2.因部分装备的次核心词条的数量较少,导致洗衣粉落地1核心概率和落地2核心概率相差不大。比如深潜肩核心词条3条,次核心词条只有连击攻强和全属强两条,不存在1核心词条+3次核心词条情况,故计算出的概率和落地2核心概率差别不大;比如TP手镯因为次核心数量为4条,存在1核心词条+3次核心词条情况,所以落地1核心概率和落地2核心概率就相差较大。
3.因为个人定义核心词条和次核心词条概念可能与大家不同,比如20单属强可能作为某些装备凑合用的词条,所以本次计算的概率比实际偏低。













