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优化模拟器忍者技能释放

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最近模拟器的节奏很大,模拟器有延迟低帧数高,同时可顾及多键位,全速垂直走位等等优势,但对玩家体验影响最大的一点我认为是部分忍者的技能释放,比如呼声最大的长十郎破面盾构红面具电焊狗等等。本帖征求各位对一些模拟器忍者的键位进行重新设计以消除手搓与键盘间差距🤓。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-02-13 11:03回复
    首先楼主说一下自己最常玩的破面,方案一∶直接搞四个子技能键位,佯攻跟实体分开了,完全没有误触问题


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-02-13 11:04
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      2025-12-30 02:27:58
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      方案二,单点子技能实体抓不变,佯攻改为子技能滑回2技能神威(或在冲刺前摇途中按2技能)。在仅改变释放方式的情况下优化佯攻实抓容易搞错的问题


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-02-13 11:07
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