阿提拉全面战争吧 关注:39,440贴子:623,502
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有吧友玩过这个mod吗?

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最近发布的,好像是把血条系统改成了老全战的生命力(我也忘了叫啥了)系统,感觉很有前景哇
好时代,要来临了吗?


IP属地:广东1楼2024-02-13 02:20回复
    俺也好奇,有啥用


    IP属地:贵州来自Android客户端3楼2024-02-13 09:40
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      2026-01-21 09:31:56
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      百度机翻:
      《罗马2》(包括《罗马2号》)的游戏在战斗中有一个系统,所有单位都有一个健康栏,可以随着攻击而下降。这积极地使这些游戏变得更糟,因为战斗不稳定,而且开始时非常缓慢。远程战斗尤其是一个绝对的笑话,因为你可以让一个单位在突然像苍蝇一样倒下之前不受损失。我无法理解为什么CA如此顽固地保留这个固有的糟糕系统。
      我已经有一段时间没有玩《阿提拉》了,但我不久前制作了这个mod,它真的做到了罐头上所说的:尽可能移除生命值。无论如何,我不记得是否有任何问题,所以如果你发现任何问题,请告诉我。我还计划调整进攻和防守,在某个时候放慢战斗的节奏。我希望你喜欢!


      IP属地:广东4楼2024-02-13 13:22
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        火星了吧,我好几年前在古代帝国mod就看见过老全战的血量机制了


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-02-13 14:26
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          以前攻击检验通过后就扣一条命,农民打禁卫都可能砍死几个禁卫。而生命力版本,就检验通过后扣相应的武器杀伤,生命力为0就死


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-02-13 20:07
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