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虹+格莱杨不同配置输出对比

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用nga的公式自己估算了一下
金2-1默认装打桩模组 金3-彩默认恐爪模组
+瓶意思是满配16+7算力
算下来来感想是
1. 3+3对虹来说基本是最佳性价比,可以后续跑片上彩。
2. 上金3模组也要跟得上才行,跟不上的话提升也没那么大,因为虹天赋和伽马里面都是0增伤 机甲模组增伤挺关键的。
3. 舍得投瓶子的话,追击提升挺大。尤其是对彩格莱阳,几乎稳定提升0.25的斩杀倍率。没彩的话PVE也能凹一下。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-02-12 01:01回复
    自顶一下 大家看下自己的虹在哪里


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-02-12 01:19
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      2025-08-18 20:57:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      怎么算的啊?你图上看上去2命4命反而提升大


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-02-12 01:38
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        为什么要给虹瓶子,为了那一点点斩杀线值得吗?目前12-5用不到虹对不对?
        就是打竞技场,那也是艾琳。
        打12-5必须芙烈达。
        后面肯定还会出再动奶,你不给瓶子?


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-02-12 02:54
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          虹现在已经不考虑她多少输出了 只考虑她这回合是否能全部闪避


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2024-02-12 20:48
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            彩格莱扬的追击和y1的追击分来算概率是真的ex,按照正常逻辑,攻坚lv8和y1满算力同为“追击”效果,自然应该二者取其最高值结算,当为100%触发0.75倍率追击残血。如果按照策划的意思,追击和追击亦有不同(虽然我认为完全是强词夺理),理当分开计算,那么你连同为追击效果的y1都能分开算,为什么y2满算力的连续攻击却不能分开算,而是lv8的攻坚直接把y2的连续攻击给顶没了,这不是前后矛盾?


            IP属地:意大利来自Android客户端6楼2024-02-13 20:01
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