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钢岚设计真的失败,搞竞速坦克没有上场的必要,全输出高上去撸

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钢岚设计真的失败,全部搞竞速,明明是个战棋游戏,射程,控制,dbff都没有那么需要考虑,坦克职业全部没有上场的必要,全部输出最高上去撸就完了以前梦幻模拟战起码还考虑地形加成,打不过的关卡也能靠思路遛狗过,这个钢岚完全没有战棋游戏的精髓


来自Android客户端1楼2024-02-10 23:51回复
    说了新手池出吉尔莱斯就重开,就是不听。。。又一个。。。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-02-11 01:39
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      2026-02-09 13:34:03
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      人家大半个月设计制作的关卡被你们三天打通关,这么赶工还要设计射程控制地形要素,根本来不及


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-02-11 01:46
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        战棋游戏没有策略才是常态。知名度最高的战棋,机战不用讲,火纹绝大多数版本也是没啥策略的,角色强力就行。即使是难度比较大的泪指二、776、暗夜,攻略时基本上也和钢岚差不多,计算的是哪些单位能进红圈,可以挡几次攻击。己方单位伤害命中如何,要几次攻击能解除威胁之类。像梦战那种看小作文解迷的战棋,屈指可数。当然还有种觉醒L难度那种纯数值上难,和策略也根本不搭边。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-02-11 01:55
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          单机游戏通了就没内容了,必须出联机内容才能循环玩


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2024-02-11 02:33
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            这不给坦克设计了个战术模拟12-1-1么
            战术模拟12-1
            库管叶师傅和边境换的吉尔莱斯终于用上了


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-02-11 04:50
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              吧内的逆天连这个游戏不需要重甲都说出来...
              这不还有人劝人跑片拿重甲的呢么
              不知道是头铁还是蠢


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-02-11 04:53
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                闪避t也是t,援护t主要后排仇恨低。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-02-11 09:42
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                  2026-02-09 13:28:03
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                  一个个都回合限制,根本不能遛狗。
                  有高贵的减速的人物屈指可数,要么还得破阵lv8


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-02-11 10:33
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                    所以我觉得地图是应该再增强些地形的差异来


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-02-11 11:42
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                      从回合数限制外加中后期副本回合数不够用开始就该知道这游戏本质只是竞速


                      IP属地:浙江11楼2024-02-11 13:37
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                        主要是有战术的存在竞技场也没坦克什么事了,特别是艾琳出现后


                        IP属地:江苏12楼2024-02-11 15:42
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                          因为T这个东西在这游戏里就是给敌人恶心玩家用的,根本就没打算让玩家常规用


                          IP属地:广东13楼2024-02-11 16:09
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                            这游戏硬度靠氪,所以t没有那么必要。如果改成升机甲不加硬度,只加火力,t就有用了


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-02-11 17:29
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                              2026-02-09 13:22:03
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                              才刚公测两个月的游戏,给点耐心吧,如果开了一两年了还是这样那时才真的失败


                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-02-11 17:32
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