什么?你会改进攻主动性参数吗?
如果仅仅指调好战度,那我告诉你四个选项的区别。
四个选项其实是一个连续的动态平衡线。超不好战:很长时间来进攻一次,仅打一个城,玩家最后一城永远不会打。
不好战:较长时间来进攻一次,仅打一城,玩家最后一城永远不会打。
中等:动态难度。玩家弱小就变成不好战,但间隔时间要短一些,而且最后一城会打。玩家强大就变成好战,好战看下一项。
好战:多线进攻,只要能发动它认为能成功的进攻就会永远进攻。
如果选超不好战,无论玩家多弱小几乎都有法可想,电脑超长时间不进攻,你进攻它,它都是舍近求远来救援,打下两城让一城停战,无论怎样都可以通关。
如果仅仅指调好战度,那我告诉你四个选项的区别。
四个选项其实是一个连续的动态平衡线。超不好战:很长时间来进攻一次,仅打一个城,玩家最后一城永远不会打。
不好战:较长时间来进攻一次,仅打一城,玩家最后一城永远不会打。
中等:动态难度。玩家弱小就变成不好战,但间隔时间要短一些,而且最后一城会打。玩家强大就变成好战,好战看下一项。
好战:多线进攻,只要能发动它认为能成功的进攻就会永远进攻。
如果选超不好战,无论玩家多弱小几乎都有法可想,电脑超长时间不进攻,你进攻它,它都是舍近求远来救援,打下两城让一城停战,无论怎样都可以通关。