好像是256X48=12288,宽和高都是这个数值。
就是你点击地图的编辑那里,宽和高好像最大就是256,
256个格子,以及每个格子默认是48。
画完了之后好像是放在img/tilesets这个文件夹,然后在数据库、图块那里设置一下。
最后在游戏编辑器上框选后粘贴上来就好了。

只是,上图的这个图块设置横向只有8个格子,48X8=384
所以好像是应该把你的图片竖向切开,让每个被切开的图片不大于384,
每个图片分别设置在A、B、C、D、E这些图像那里,最后在游戏地图那里拼接起来。
(A1到A5那里好像比较特别,留意一下。)
建议你到B站去看一下这两个视频。
【非正经教程】rpgmaker MV如何使用自己画的地图素材
rpgmaker独立制作记录-画地图 (5分钟36秒的那一个)
另外,还可以不使用图块来绘画地图,而是直接使用远景图或者是无限图层插件。
建议你到下面的网址去看一看。
【RPG Maker MV】使用技巧1:用自己绘制的图片当做地图_rpgmakermv如何让玩家在设有远景图像的地图上行走-CSDN博客
【RPGMaker】关于我做地图的思路和心得……_单机游戏热门视频 (bilibili.com)
以及,到B站搜索----无限图层----这几个字,就可以找到几个rpgmaker 无限图层的教程了。