血刃这个东西…上限和下限真的差距真的很大
我们不要主动w4上去。一般血刃开电甲就是真心想上来输出你的时候
抓住这个timing,re普攻q2普攻w4普攻,基本上ip不差特别多的话这一套可以打出很高的血量优势,足以让血刃在双方都真空的时候只有被你a的份。但往往是能欺负但是追不上杀不掉,唯有精准的w4和快速地驱散鞋子才能像狗一样黏住并带走。另外就是卖血骗对面上头(很容易翻车),对面all in想带走你的时候,却发现你在吸血和药水的加持下跟t一样坚挺。情况1可以选择毒药追击,情况二选择治疗药水。
另外娃娃头(邪教徒风貌)和亡灵披风也是血刃常见的装备。
娃娃头的效果是对敌人释放后,敌人四秒内每用技能或者普攻就会受到伤害。这是一个很克单匕首的效果,往往你开r高攻速嗷嗷砍的时候,一眨眼自己两格血没了,非常之恐怖。即使我们全神贯注也很难避免受到大量伤害,且四秒的持续时间足以让我们的6.5s的爆发期废掉一半。这个时候板驱头就比驱散头强太多了,因为可以驱掉自己身上这个致命的debuff.而血刃往往在放了娃娃头后交电甲并与你站撸,统统被板驱一网打尽。取得巨大的血量优势之后,就是追击并尝试最快速度击杀血刃(然而高ip对决时很难一套带走,追击都成问题,这也是为什么血刃强,腿的长度就是容错宽度)。我们re的冷却<娃娃头<板驱头。我也很少起特别高ip的单匕首,更多的时候玩的平6平7oc碰瓷。感谢各位大佬指出错误。
亡灵披风的效果是自身血量达到15%的时候进入隐身。这个隐身比较厉害,使用技能、受到伤害都不会让自身显隐。人物血条一共五格,每格20%的血量,大概一格血少一点就会触发。像血刃这种用技能跑路的,触发亡灵批再一顿跑几乎稳定逃生。而我们追击的话仅有猜测其逃跑方向并梭哈猛追了,或者加以诱导,因为很多人隐身之后喜欢玩回身反跑流(比如我)对方隐身后我们在原方向继续追击两秒再回头追到死即可。而破隐身的办法有黏性药水(既可以减速也可以破隐,丢好了非常好用)虚弱甲(守卫盔甲)好像针对亡灵披风是无效的。大破头(尾行兜帽)我就不清楚了。这也是为什么我喜欢在背包带一两瓶黏性药水。有自信不带战力药水也能打过或特殊情况,还是有奇迹的。一些带隐身衣(刺客外套)的对手,往往黏性药水也能派上用场

