在玩到只狼的三猿关的时候我被深深震撼了,很难想象游戏中也会出现这么富有禅意、诗意、哲思的boss关。这让我进一步相信,游戏也是可以承载深刻思想和丰富文化内核的。令人惋惜而不令人意外的是,这样一个游戏出自另一个东亚国家——日本。我一直相信,中国由于幅员的辽阔和历史的悠久,所拥有的可供当代人挖掘的文化题材只会更加丰富,除了武侠、三国还有更多东西值得被做成游戏。果然,黑神话的出现证实了我的想法。希望黑神话在弘扬传统文化的同时,规避一些争议点(宗教、传统医学、观点输出)。总而言之,只要在游戏中能看到一副壮丽的锦绣河山图,我就满足了。玩法、剧情什么的都是添头了,只要不太烂就行。