ch你就承认了吧你没有能力让这个游戏重新变得好玩,只能靠奖励来绑定玩法才能让玩家有兴趣去玩。难道我小时候是因为能刷物品才去玩的梦幻吗?
从什么时候开始的呢,当带队成为了负担,当氪金深度越来越深,当一遍又一遍地重复刷烂了的副本,当攻略里推荐的都是最有“性价比”的无聊透顶的抓鬼和师门。梦幻里不说百分百百分之99的队长闭着眼睛都知道每个副本接下来要怎么玩,而混队玩家根本没有兴趣去了解副本机制。我自己和一些常年混队的玩家聊过,我很惊讶对面根本不屑于去了解副本机制,他们的乐趣只在于开奖的那一瞬间。
连mmo这种手部乘区极高的游戏也得靠淘汰老副本更新新副本来维持玩家热情,这种回合制游戏仍然抱着旧副本旧机制不放,导致新出的玩法副本根本没有人去了解。这又得引出另一个问题,氪金和角色强度强绑定的问题,很多人即使有兴趣也没有能力去刷新的副本玩新出的玩法。像pvp这个玩法跟梦幻绝大多数玩家没有一毛钱关系。
梦幻只能说成也cbg,败也cbg。这种模式在一定程度吸引搬砖玩家的同时也导致自身生命线与游戏内外经济绑定。如果有一天王姨告诉玩家你的装备不值一分,百分之95以上的玩家包括我会立刻弃坑。
我只是个普通玩家,我也没有能力提出什么绝对有效的解决方案,刮骨疗伤可能会直接能拯救梦幻也可能直接将其送入历史的垃圾堆。我只能发出一声叹气。
从什么时候开始的呢,当带队成为了负担,当氪金深度越来越深,当一遍又一遍地重复刷烂了的副本,当攻略里推荐的都是最有“性价比”的无聊透顶的抓鬼和师门。梦幻里不说百分百百分之99的队长闭着眼睛都知道每个副本接下来要怎么玩,而混队玩家根本没有兴趣去了解副本机制。我自己和一些常年混队的玩家聊过,我很惊讶对面根本不屑于去了解副本机制,他们的乐趣只在于开奖的那一瞬间。
连mmo这种手部乘区极高的游戏也得靠淘汰老副本更新新副本来维持玩家热情,这种回合制游戏仍然抱着旧副本旧机制不放,导致新出的玩法副本根本没有人去了解。这又得引出另一个问题,氪金和角色强度强绑定的问题,很多人即使有兴趣也没有能力去刷新的副本玩新出的玩法。像pvp这个玩法跟梦幻绝大多数玩家没有一毛钱关系。
梦幻只能说成也cbg,败也cbg。这种模式在一定程度吸引搬砖玩家的同时也导致自身生命线与游戏内外经济绑定。如果有一天王姨告诉玩家你的装备不值一分,百分之95以上的玩家包括我会立刻弃坑。
我只是个普通玩家,我也没有能力提出什么绝对有效的解决方案,刮骨疗伤可能会直接能拯救梦幻也可能直接将其送入历史的垃圾堆。我只能发出一声叹气。