大家且听我说,可不可以出一个轰炸机模式
一、阵营配置:
A方有8~12架轰炸机位置,6~10架战斗机位置
B方20架战斗机
二、任务目标:
A方炸毁一个大型工厂区或某个机场甚至行驶中的航母编队
B方拦截轰炸机,使其不能完全破坏己方目标
三:难度设置:
历史或全真难度
四、玩法:
可以设置两方完全凑齐人数才开始游戏,尤其保证轰炸机数量,使其自卫火力可以量变引起质变。可有效对抗战斗机袭扰。
A方如果想取得胜利就要保证足够当量的炸弹落在目标头上。
任务相对拟真,A方空中出击,坠毁的轰炸机数量积攒到10架可以获得一次集体重生的机会。B方拥有前线机场可供受损战机维修与补给,但是起飞后需爬升。
五、权重设置:
有自卫火力的轰炸机都算,战斗机最高到262那一代。
六、其它:
鉴于你游恶意tk的类人猴子过多以及密集阵型下自卫火力的误伤,我建议关闭或减小友伤。
#螺旋桨##战争雷霆##二战#


一、阵营配置:
A方有8~12架轰炸机位置,6~10架战斗机位置
B方20架战斗机
二、任务目标:
A方炸毁一个大型工厂区或某个机场甚至行驶中的航母编队
B方拦截轰炸机,使其不能完全破坏己方目标
三:难度设置:
历史或全真难度
四、玩法:
可以设置两方完全凑齐人数才开始游戏,尤其保证轰炸机数量,使其自卫火力可以量变引起质变。可有效对抗战斗机袭扰。
A方如果想取得胜利就要保证足够当量的炸弹落在目标头上。
任务相对拟真,A方空中出击,坠毁的轰炸机数量积攒到10架可以获得一次集体重生的机会。B方拥有前线机场可供受损战机维修与补给,但是起飞后需爬升。
五、权重设置:
有自卫火力的轰炸机都算,战斗机最高到262那一代。
六、其它:
鉴于你游恶意tk的类人猴子过多以及密集阵型下自卫火力的误伤,我建议关闭或减小友伤。
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