剧情设定:|世界不断轮回,先选一个角色然后触发结局(可以继续往下走拿进阶结局,也可以直接轮回,选择轮回原本的剧情发展还没写不知道什么时候写,还只是个想法)
轮回:等级掉一半(怎么实现没想好可能通过转职来实现,升级容易成长低)
轮回就是死亡然后投胎,上一轮的选择比如说埋藏宝物会影响之后
世界重启:在无限时间内,世界会在战斗中毁灭,然后活下来的人重建世界。清除大部分东西(并且根据活下来的人决定新世界的世界观,在角色没到这个地步前世界观基本上不会变化)
每个世界有三轮,按时间发展来。
下一轮的角色选择不能与当前的角色标签冲突,如果一个角色有黑化路线就把正常跟黑化搞成两个转职,转职路线可能会有点难搞

轮回:等级掉一半(怎么实现没想好可能通过转职来实现,升级容易成长低)
轮回就是死亡然后投胎,上一轮的选择比如说埋藏宝物会影响之后
世界重启:在无限时间内,世界会在战斗中毁灭,然后活下来的人重建世界。清除大部分东西(并且根据活下来的人决定新世界的世界观,在角色没到这个地步前世界观基本上不会变化)
每个世界有三轮,按时间发展来。
下一轮的角色选择不能与当前的角色标签冲突,如果一个角色有黑化路线就把正常跟黑化搞成两个转职,转职路线可能会有点难搞












