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迫击炮有啥用,都打不准。

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附近跑出来几个放毒的机械体,小人都生病了。带了两门迫击炮和几个小人过去,用炮轰,打都打不准,偶尔打到附近,机械螳螂直接过来,带了3个机枪小人也不够他削。哎~


IP属地:福建1楼2024-02-06 21:14回复
    我记得射击等级也有影响的,与其用破跑还不如带emp手雷


    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端2楼2024-02-06 22:12
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      2025-08-15 21:35:23
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      a吸引敌人离开阵地。b破盾。c反粒子。d随缘清理定点单位,数量多的话总体命中率就有了。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-02-06 22:25
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        射击等级会影响命中率的,而且迫击炮本身也是拿来火力覆盖而不是精确打击的,起码一门是不太够的


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-02-06 22:44
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          一门迫击炮比较玄学


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-02-06 23:20
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            迫击炮五六门一起才好用,火力覆盖包的


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-02-06 23:35
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              你造一个迫击炮有啥用 我都是8个炮直接齐射 拆机械族建筑全靠它啦


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-02-07 01:27
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                迫击炮对数量多的人类单位效果会好很多,而且迫击炮的数量不能少,一两门的话效果等于没有。以及emp是个好东西,对准头的要求没那么高


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-02-07 10:27
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                  2025-08-15 21:29:23
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                  这玩意,你直接去拆就行,他又不醒,而且迫击炮真无语,我只打500难度才用,16门跑一轮齐射,都得死。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-02-07 10:34
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                    确实没用,原版迫击炮一人一门得要多少人来操控?缓冲三十几秒,炮弹自己造起来花多长时间?更别说不关掉真事,切削一个炮管要近千的工作量,炮打一会就废了,收益和付出根本不成正比,也就个别mod往里面装一发打五六发那种才平衡一下,最没用的还是别人一动你就不用想能打中了,最恶心的还是泰南的亲儿子机械族,无限能源无限容量高低角护盾加上无限迫击炮


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-02-07 10:43
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                      突然发现这特么是个定时激活的啊,你直接派小人给他旁边围一圈墙,然后拆了它建筑就完事儿了,你不打它它又不醒


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-02-07 11:06
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                        为啥要打,休眠时可以占领门,然后绕开机械范围从门进去拆了任务对象,走出地图不就完了


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-02-07 11:25
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                          大地图刷新的这种任务只要拆了污染器就行了,绕到炮台死角处把墙拆掉,手雷直接炸,炸完把小人征兆到地图边缘自动组建远行队


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-02-07 13:12
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                            首先迫击炮命中率某次更新后受射击精度影响了,低射击小人打偏的离谱,
                            其次,迫击炮是打群架的,精度比手榴弹低但杀伤范围更大


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-02-07 13:24
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                              2025-08-15 21:23:23
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                              不知道你现在什么装备,不过只要有emp手榴弹找个拐角这几个机械族不够打的吧


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-02-07 13:26
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