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高伤通关BD策略搭配

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发现吧里很多人说EA版的各种轮椅策略被砍,小怪高伤,血瓶减少各种不适应,那么本帖推荐一个通用的通关思路,50混沌值也可以通关,不需要高操作。
一、首先推荐角色: 诺艾尔(技能最高伤),白面(格挡前后特别安全,残铁神断即可清屏),拉格纳(无限血,高MP下凹技能走路,抓头和SP技能无敌帧超长,聚怪能力好),ES(纹章泛用强化 大范围高硬直,一路砍过去) 这四个高强度角色里选一个自己喜欢的,本贴BD通用。 九重依旧可以用,但我个人觉得是诺艾尔的下位。
二、结晶选择: 技能伤害20%,对满血敌人增伤60%,每一个异常增伤20%,击杀后增伤40%,高级BOSS增伤30%,死里逃生1次。如果怕掉血可以选一个30连杀以上回血,看个人喜好
三、策略选择:
特别强调一下目前正式版跟EA版BOSS基本上没区别,如果你没选混沌系统里的BOSS增强,甚至比EA版的弱很多,但是在高混沌值下,正式版BOSS是更高伤高血,难度完全看你自己的选择。
普攻: 火精灵,基础伤害高,一击即可脱离,非常适合新手偷刀磨血流
冲刺: 燃烧,无CD快速上异常,触发结晶增伤,可以和火精灵组成双重策略,单个爆炸伤害高达1150,几个爆炸配合增伤结晶秒杀所有小怪,打BOSS保底扣1, 2万血,暴力不用多说
技能:技能寒冰。 正式版技能寒冰的寒冰爆发仍然好用,对技能增伤高,多段伤害技能多次触发。诺艾尔SP透支一炮 7万的底气
召唤: 冰刺,冰刺能够将大多数小怪打到硬直,比如让很多人头疼的武士,还有最后关的旋转冲刺机器人。 配合寒气爆发可以点出 冰刺再生,保证冰刺全覆盖,给你安全的输出环境,同时确保一个异常增伤20%
传承技: 毒液,起手上异常增伤20%,不需要打伤害
遇到黑市只推荐2个选项,一个是无伤通过一个空间增加15%普攻技能伤害,另外一个是死里逃生变为9次
前期优先拿火精灵补伤害,凑出火精灵爆炸再考虑冰刺再生,冰只需要点到冰霜爆破就很强了
遇到事件就优选扣血换潜能/策略,因为正式版里扣血不再是整个血条的60%, 而是血条后面那个百分比比如250%-60%=190%,扣的血比EA版少很多
正式版目前还没试过3红,都是2红通关,不清楚是否会冲突,可以拿火结晶100%出现测试一下


IP属地:广东1楼2024-02-06 14:41回复
    红策略不能在同一策略树,也不能有相同的前置,其他目前测的是都可以的


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-02-06 14:50
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      天赋继承推荐:
      EA版继承2个,正式版只继承1个,很多超好用的轮椅天赋被删除,点名11的受伤后反击(任何伤害包括策略)回血75%,这个天赋直接让EA版血条变为4倍。
      1.响音, 为数不多的增伤继承,触发非常简单,背击,大部分BOSS都存在高硬直招数,绕背爆发即可
      2.琴恩,闪避成功后变为子弹时间,非常安全的一个保命被动,配合响音可以轻松绕背输出,特别注意在子弹时间内不要去到敌人冲刺的路径上,会有受伤的可能
      3.拉格纳,受击后技能伤害增加,又是一个简单的触发增伤,强度不用多说
      其他好用的继承技能,白面格挡多一个容错,桃儿卡卡召唤小弟冲锋


      IP属地:广东3楼2024-02-06 14:54
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        点名正式版陷阱红策略,EA里超强的光枪落雷落雷光枪以及 触手闪电链
        光枪落雷落雷光枪这俩以前同时继承的时候,过关只需要一路冲刺以及召唤下光枪,在最初的版本光枪甚至不需要手动召唤,非常无脑。 现在落雷内置CD,三连冲只有一个,九重一路滑板落雷的频率远不及EA,伤害超大幅度削减
        触手闪电链在EA版本可以做到双4连击触手几秒秒杀黑面,现在触手的闪电链都有CD,面对黑面,双樱花姐妹,双机关这几个多动BOSS,完全就是废的。


        IP属地:广东4楼2024-02-06 15:04
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          诺艾尔核心潜能 按重要性排序:
          1. 零枪 神骏,共2个,本体及透支SP
          2. 泛用强化: 透支MP,攻击无敌帧,穿透
          3. 快速装填,点亮即可,补满MP
          4. 普攻: 枪斗术,点亮即可,能打硬直
          5. 零枪魔狼牙/闪弹雨: 旋转枪轮,其他不需要,发射榴弹可以点一下
          6. 掩护天降,点亮即可
          诺艾尔玩法很简单,普攻配合火精灵清怪,枪斗术可以打硬直,所有技能里跳空中对地连射是安全性最高,最容易触发冰爆的,叠SP也快,也能用EA的转枪轮叠SP。 SP满了BOSS房间绕后放传承一炮透支带走
          非常无脑强力的一个角色


          IP属地:广东5楼2024-02-06 15:18
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            白面核心潜能 按重要性排序:
            1. 虚空阵雪风, 可格挡身后攻击, 一闪伤害次数增加,最后一个三连触发无所谓,需要一定操作新手不一定按得出来
            2. 虚空阵迅雷
            3. 残铁神断: 挥砍时发出剑气,省略劈砍直接蓄力,剩下两个无所谓
            4. 跳跃:挥砍时发出剑气,劈砍范围扩大,其余无所谓
            实际上前三个即可通关,至于体术流循环,火萤飞踢下跳跃挥砍不再推荐了,没必要,因为增伤结晶加持下,残铁神断可以清屏了,不需要玩体术杂技。 可以点泛用强化的霸体减伤,还有冲刺距离赶路提高效率
            白面玩法也是简单无脑强,小怪空间地面蓄力砍就行,看到伤害过来就格挡,打BOSS只需要雪风迅雷循环即可通,所以建议点高MP,确保无缝格挡


            IP属地:广东6楼2024-02-06 15:26
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              拉格纳 我个人最爱用的一个角色 潜能重要性排序:
              1. 泛用强化:血之凯恩,噬魂大剑,HP消耗强敌 玩拉格纳就不要怕耗血,反而要多耗血,因为SP技能跟你耗血量相关,看到血之凯恩直接拿就行
              2. 黑之轰击:本体及部分回复效果立即生效。 这个技能残血放可以回到满血
              3. 暗黑吞噬: 本体及抓取失败也会发动范围攻击 EA版和正式版我很多次暴毙都是因为没抓到小怪,现在多个抓取失败也会发动范围攻击实在是贴心,注意这两个技能发动过程中全程无敌,而且段数多,触发冰爆效果好,本身伤害中等,结合起来是非常优秀的技能
              4. 屠杀剪: 范围扩大,全程霸体,产生冲击时免伤,劈砍和挥砍分为两段
              5. 普攻:恶魔剑波,剩下的无所谓
              在EA版本里我非常喜欢用拉格纳玩炼狱升拳和阎王拳的组合,很有连击格斗游戏的感觉,还有地面冲刺攻击配合影子冲刺落雷光枪的玩法,全程无敌闪避帧,在正式版里这两个流派都不建议玩了,还是那个原因,技能流一招秒了,还有什么好说的呢。高MP的支持下,拉格纳在小怪房完全可以恶魔剑波,屠杀剪 空中屠杀剪,暗黑吞噬各种花式清屏,怎么喜欢怎么来,而且拉格纳最逆天的是无视超时的扣血,残血一波回满,非常好用。
              打BOSS时候残血一发屠杀剪回到半血,BOSS大招放完硬直就上暗黑吞噬或者黑之轰击打爆发,平时闪避偷下普攻触发火精灵爆炸,实在是享受。


              IP属地:广东7楼2024-02-06 15:39
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                ES 潜能重要性排序:
                泛用强化: 3个纹章
                其他没了,对,你没看错,ES只需要泛用强化3个纹章即可通关,其他全是添头,有了3个纹章平砍即可通关,没有这3个纹章不建议玩ES。
                硬要推荐剩下的,加拉哈德,贝德维尔,以及普攻霸体
                ES这个角色普攻范围巨大,带纹章强化后连击段数高的离谱,可以将结晶替换一个连击数增伤,怪物全程被打到硬直无法还手,而且自带的技能类似刀刃风暴,一放脱手非常舒服,段数也优秀可以触发冰爆。 另外ES机动性也非常好,与琴恩天赋相性好,闪避后减速一直砍保证连击数。


                IP属地:广东8楼2024-02-06 15:47
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                  技能高伤感觉应该再加一个琥珀响音,抓满那个长按技能出分身的潜能就行


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-02-06 17:21
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                    终于有攻略了正好还都是我换了的角色


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-02-06 19:35
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                      论轮椅还得是黑洞减速啊,简直就是欣赏女BOSS建模的必备策略(这条划掉),因为控制实在过于离谱大大降低了无伤难度,拿个无伤BOSS给200块的结晶你就相当于一局多了800块,每过一层多负面buff那个也可以点满(反正无伤BOSS清除所有debuff),这样就可以很轻松的达到45混沌值(45能多两个潜能房,个人觉得45比0简单也比0爽)


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-02-06 20:43
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                        刚刚试了下46混沌拉格纳,继承寒气爆发的情况下,拿不到聚寒成冰,同时拿到黑洞减速是不太可能了
                        没有拿齐泛用强化的情况下,打黑面还是有点吃力的,毕竟二阶段17万,3阶段24万,好在继承给了双红


                        IP属地:广东12楼2024-02-06 22:58
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                          现在策略和潜能伤害占比大概是多少?


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2024-02-07 13:48
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                            50混沌值的话,不点敌人属性,不点无法继承策略,难度和0混沌差不多,站撸就赢了


                            IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-02-07 13:50
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                              重新打了一遍,黑洞减速确实可以直接继承无视聚寒成冰这个前缀,代价是冰刺再生无法生效。不过问题不大,因为寒冰的核心是寒气爆发和冰霜爆破的冰爆特效,冰刺再生这个红色策略实际占的输出很少,完全可以用黑洞减速红色策略替代。 这样的话继承可以不选择琴恩,解放一个位置


                              IP属地:广东16楼2024-02-07 17:02
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