发现吧里很多人说EA版的各种轮椅策略被砍,小怪高伤,血瓶减少各种不适应,那么本帖推荐一个通用的通关思路,50混沌值也可以通关,不需要高操作。
一、首先推荐角色: 诺艾尔(技能最高伤),白面(格挡前后特别安全,残铁神断即可清屏),拉格纳(无限血,高MP下凹技能走路,抓头和SP技能无敌帧超长,聚怪能力好),ES(纹章泛用强化 大范围高硬直,一路砍过去) 这四个高强度角色里选一个自己喜欢的,本贴BD通用。 九重依旧可以用,但我个人觉得是诺艾尔的下位。
二、结晶选择: 技能伤害20%,对满血敌人增伤60%,每一个异常增伤20%,击杀后增伤40%,高级BOSS增伤30%,死里逃生1次。如果怕掉血可以选一个30连杀以上回血,看个人喜好
三、策略选择:
特别强调一下目前正式版跟EA版BOSS基本上没区别,如果你没选混沌系统里的BOSS增强,甚至比EA版的弱很多,但是在高混沌值下,正式版BOSS是更高伤高血,难度完全看你自己的选择。
普攻: 火精灵,基础伤害高,一击即可脱离,非常适合新手偷刀磨血流
冲刺: 燃烧,无CD快速上异常,触发结晶增伤,可以和火精灵组成双重策略,单个爆炸伤害高达1150,几个爆炸配合增伤结晶秒杀所有小怪,打BOSS保底扣1, 2万血,暴力不用多说
技能:技能寒冰。 正式版技能寒冰的寒冰爆发仍然好用,对技能增伤高,多段伤害技能多次触发。诺艾尔SP透支一炮 7万的底气
召唤: 冰刺,冰刺能够将大多数小怪打到硬直,比如让很多人头疼的武士,还有最后关的旋转冲刺机器人。 配合寒气爆发可以点出 冰刺再生,保证冰刺全覆盖,给你安全的输出环境,同时确保一个异常增伤20%
传承技: 毒液,起手上异常增伤20%,不需要打伤害
遇到黑市只推荐2个选项,一个是无伤通过一个空间增加15%普攻技能伤害,另外一个是死里逃生变为9次
前期优先拿火精灵补伤害,凑出火精灵爆炸再考虑冰刺再生,冰只需要点到冰霜爆破就很强了
遇到事件就优选扣血换潜能/策略,因为正式版里扣血不再是整个血条的60%, 而是血条后面那个百分比比如250%-60%=190%,扣的血比EA版少很多
正式版目前还没试过3红,都是2红通关,不清楚是否会冲突,可以拿火结晶100%出现测试一下
一、首先推荐角色: 诺艾尔(技能最高伤),白面(格挡前后特别安全,残铁神断即可清屏),拉格纳(无限血,高MP下凹技能走路,抓头和SP技能无敌帧超长,聚怪能力好),ES(纹章泛用强化 大范围高硬直,一路砍过去) 这四个高强度角色里选一个自己喜欢的,本贴BD通用。 九重依旧可以用,但我个人觉得是诺艾尔的下位。
二、结晶选择: 技能伤害20%,对满血敌人增伤60%,每一个异常增伤20%,击杀后增伤40%,高级BOSS增伤30%,死里逃生1次。如果怕掉血可以选一个30连杀以上回血,看个人喜好
三、策略选择:
特别强调一下目前正式版跟EA版BOSS基本上没区别,如果你没选混沌系统里的BOSS增强,甚至比EA版的弱很多,但是在高混沌值下,正式版BOSS是更高伤高血,难度完全看你自己的选择。
普攻: 火精灵,基础伤害高,一击即可脱离,非常适合新手偷刀磨血流
冲刺: 燃烧,无CD快速上异常,触发结晶增伤,可以和火精灵组成双重策略,单个爆炸伤害高达1150,几个爆炸配合增伤结晶秒杀所有小怪,打BOSS保底扣1, 2万血,暴力不用多说
技能:技能寒冰。 正式版技能寒冰的寒冰爆发仍然好用,对技能增伤高,多段伤害技能多次触发。诺艾尔SP透支一炮 7万的底气
召唤: 冰刺,冰刺能够将大多数小怪打到硬直,比如让很多人头疼的武士,还有最后关的旋转冲刺机器人。 配合寒气爆发可以点出 冰刺再生,保证冰刺全覆盖,给你安全的输出环境,同时确保一个异常增伤20%
传承技: 毒液,起手上异常增伤20%,不需要打伤害
遇到黑市只推荐2个选项,一个是无伤通过一个空间增加15%普攻技能伤害,另外一个是死里逃生变为9次
前期优先拿火精灵补伤害,凑出火精灵爆炸再考虑冰刺再生,冰只需要点到冰霜爆破就很强了
遇到事件就优选扣血换潜能/策略,因为正式版里扣血不再是整个血条的60%, 而是血条后面那个百分比比如250%-60%=190%,扣的血比EA版少很多
正式版目前还没试过3红,都是2红通关,不清楚是否会冲突,可以拿火结晶100%出现测试一下