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【法术】的话在设定上应该与【法器】的联动比较多,低阶(练气)到中高阶(筑基假丹)的法术基本上遵循少数普通(也就是主要就那么几类通用的),得到筑基之后,法术的品类才逐渐丰富,功能性也随之多样化起来。


IP属地:广东1楼2024-02-06 11:43回复
    凡人的火弹术,感觉法术基于灵根属性,想建立一个五行的法术系统,以及不同灵根不能使用相异的法术,符箓也可以搭载法术,符箓与阵法有相同之处,甚至创立符阵。
    法术来讲,低阶到高阶,对应炼气到结丹,就是不断的驱使自身灵气,去对外界造成影响。
    神通,则是匪夷所思,对外界的天地灵气加以运用,对世界的改变。


    IP属地:广东2楼2024-02-06 13:54
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      2025-11-28 10:23:09
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      关于五行的法术系统,应该与灵根的五行系统联动,至于「不同灵根不能使用相异的法术」应该修改成「不同灵根不适合修炼相异的法术,灵根属性相冲者,往往事倍功半」,这一点可看灵根篇导读:网页链接 ;而属性相辅的法术搭配使用,则可被称为“合击技”——注意,不要一味地否定不同属性的组合,法术如此,灵根亦是如此@岁月666


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-06 14:42
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        符箓与阵法有相同(通)之处,实际上我认为二者本就属于同一大类之下,我称之为【图宗】(详见九流三等图,可在本吧搜索查阅),我倾向于将符箓师阵法师归类为难度最高的一类职业。@岁月666


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-02-06 14:53
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