有意思也是有四分之一意思,做的草毒火地形只有毒火能反应,想学神原2没学到半点精髓。战场立体化他们也做不出来
神原2玩地形建立在“元素亲和”的基础上也没有,油减速/水潮湿/电麻痹/冰寒冷,油➕火爆炸/潮湿➕冰冻结/潮湿➕电眩晕,他们就学个爆炸,还固定地形伤害。
但凡把草设计成能和毒火发生反应,比如草打底火覆盖后会加地形范围和两重燃烧,草打底毒覆盖会限制移动力和两重中毒,我都夸他是神作。
神原2玩地形建立在“元素亲和”的基础上也没有,油减速/水潮湿/电麻痹/冰寒冷,油➕火爆炸/潮湿➕冰冻结/潮湿➕电眩晕,他们就学个爆炸,还固定地形伤害。
但凡把草设计成能和毒火发生反应,比如草打底火覆盖后会加地形范围和两重燃烧,草打底毒覆盖会限制移动力和两重中毒,我都夸他是神作。









