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对生息演算险途模式的猜测

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yj在两个小时前光速滑跪推出了宝宝模式,这一点当然是好的,难度分级本来就理所应当,yj之前没出只能说是猪油蒙了心了。伴随而来的就是一部分玩家仍然对难度有着些许追求,希望能有一个对应的高难模式,于是很多人就说出了目前还只存在于蚀刻章中但是一听名字就像是高难的险途模式。但是我认为这个模式大概率并不是高难,或者说,并不是对应的高难模式,应该更可能是一个类似于pvz无尽模式的一个东西。首先非常明显的就是生存天数,蚀刻章只要求生存6天,那就不可能像是新出的标准模式一样覆盖整个地图,其次根据描述,很容易就能看出重点在于驻扎地与定居点的存在时间,也就是说,大概率这是一个守家的模式。这种猜测也符合目前剧情结束后基建造了也没用的情况,毕竟陌域又不能带着基建去,如果有这样一个守家的模式的话,也能给玩家后期修基地提供动力。险途模式应该就是一个极大增强敌袭难度,考验玩家基建的守家模式,考虑到天数是重新算的,我觉得这个模式应该是独立出来的,并且既然都写明是六天了,那也有可能不是无尽模式。但是我还是希望能做成无尽模式,毕竟如果是无尽模式还能给玩家后期带来一些游玩驱动力,如果真只有六天那基本也就是一次性了。本来地图固定就一次性了,这个也一次性那后期真没什么玩头了。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-02-06 01:16回复
    直接弄0期盐酸,带着你大地图的房车和科技树出发,而且和0期盐酸保留一些资源类似,可以从你库存里携带一些道具食物之类进入,从而保证即使大地图玩完之后还能玩0期盐酸有重复游玩性,并且可以直接从当期关卡里抽取关卡生成地图,从而方便地重复利用做进每一期盐酸。(本以为陌域会是内置的0期盐酸,我太想玩科技树和基建拉满的0期盐酸了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-02-06 01:39
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      2025-08-11 17:53:38
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      不感兴趣
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      6天内拼命刷精英敌袭冲家


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-02-06 11:48
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