这段时间上分,都是输多赢少,甚至可以说没赢过,标题概括的一目了然。一直反复渡劫,在经历了n把渡劫局,我开始反思自己:是不是我太菜了?但转念一想并不是,我承认有时候手感不好,打的战绩不好,但我敢保证我都认真对待每一把对局。但我的队友,却反着来。
这段时间的各种离谱遭遇,让我逐渐发现是我队友态度问题(匹配的队友实力都是旗鼓相当的)。今天开了一把小镇,是个很典型的例子。经济优势的情况下,开始浪,白给;抢香蕉道没道具,想空手套白狼,白给;回防时迎着队友丢手雷,坑到了队友,白给;2v1,队友吸引火力,对面打空子弹,另一个队友因为一颗烟封住,不敢抓timing,白给;交火时,漏身位和队友换枪,白给;三把AK抢香蕉道,被对面三把破枪打回了匪口,白给;中路进攻不给道具,直接干拉,白给;下包被对面法玛斯点射,还不躲,还想继续下,白给;抢香蕉道,第一身位队友停下给手雷,挡住后面的队友,白给……后面我忍无可忍,码字说了他们,其中一个说我战绩。后面我列举了他们那些操作,他自知理亏,就说:“游戏而已,为什么要认真?”这一句话,直接把我干沉默了。
总而言之,这把比赛中,我们队伍没有任何操作,都是乱打。我不明白大家都是有能力的人,何必这样呢?既然不认真对待对局,那可以去玩休闲模式,何必来排位祸害人呢?如果认真对待对局,赢了大家开开心心,就算输掉了比赛,也会觉得起码我付出了努力。在这些人看来或许这很幽默滑稽,但在别人这很🤡。一次失利不代表什么,这很正常,但用那拙劣的演技下,上演一次又一次的失利,不停的搞队友心态。说句难听的,这些人现实中过得不如意,便在虚拟中搞人心态,以此来发泄自己的情绪,满足自己的内心。
CS2这游戏一大败点就是没有与之相关的强有力的惩罚机制,从而促使了这种不良态度的发展,影响到其他玩家正常游戏。反馈渠道也是七拐八拐的,玩家提建议都难,最后只能是玩家自己默默承受。官方是真没注意到,还是……?官方后续能否更新一下惩罚机制,我们不得而知。
这段时间的各种离谱遭遇,让我逐渐发现是我队友态度问题(匹配的队友实力都是旗鼓相当的)。今天开了一把小镇,是个很典型的例子。经济优势的情况下,开始浪,白给;抢香蕉道没道具,想空手套白狼,白给;回防时迎着队友丢手雷,坑到了队友,白给;2v1,队友吸引火力,对面打空子弹,另一个队友因为一颗烟封住,不敢抓timing,白给;交火时,漏身位和队友换枪,白给;三把AK抢香蕉道,被对面三把破枪打回了匪口,白给;中路进攻不给道具,直接干拉,白给;下包被对面法玛斯点射,还不躲,还想继续下,白给;抢香蕉道,第一身位队友停下给手雷,挡住后面的队友,白给……后面我忍无可忍,码字说了他们,其中一个说我战绩。后面我列举了他们那些操作,他自知理亏,就说:“游戏而已,为什么要认真?”这一句话,直接把我干沉默了。
总而言之,这把比赛中,我们队伍没有任何操作,都是乱打。我不明白大家都是有能力的人,何必这样呢?既然不认真对待对局,那可以去玩休闲模式,何必来排位祸害人呢?如果认真对待对局,赢了大家开开心心,就算输掉了比赛,也会觉得起码我付出了努力。在这些人看来或许这很幽默滑稽,但在别人这很🤡。一次失利不代表什么,这很正常,但用那拙劣的演技下,上演一次又一次的失利,不停的搞队友心态。说句难听的,这些人现实中过得不如意,便在虚拟中搞人心态,以此来发泄自己的情绪,满足自己的内心。
CS2这游戏一大败点就是没有与之相关的强有力的惩罚机制,从而促使了这种不良态度的发展,影响到其他玩家正常游戏。反馈渠道也是七拐八拐的,玩家提建议都难,最后只能是玩家自己默默承受。官方是真没注意到,还是……?官方后续能否更新一下惩罚机制,我们不得而知。













