一技能:多个应龙对单一目标连续施展。不会刷新敌人的感电次数,人话就是,一回合内某一个目标最多触发二次感电范围伤害。
三技能:情趣技能,张开翅膀,颜值+max
伤害过低,感电暗改没了。并且和五技能的出手回血不联动,即不会触发回血。这个也不是个守尸体技能,首先守尾速是不可能的,敌方高速单位早就触发完了。守高速还差不多,比如我方龙宫没有守好对面的一速封,下回合,可能电死,只能说是可能,伤害低的可怜
有的人要说总得回合倍率非常高,但是我举个例子,望月的全体伤害倍率岂不是更高?可是也没见有人用来打输出。可以说三回合倍率高,但是无效伤害太多,这也就造就了一个明明不错,为什么这么拉的形象,并且,这个雷云如果电对面法系单位,那数字让我仿佛回到去年玉兔刚开服的时候,谢谢你策划的良苦用心
五技能:巧克力味的屎,咋一看好厉害,能回血,不错。问题是概率低的可怕,并且触发了大部分只回复1000-2000,还有和很多技能不联动。
古灵的唤灵,坐骑技能的合一,反击,都不会触发,这也就算了,她狠起来连自己三技能的雷云也不会触发回血。
这里多提一嘴,感电造成的伤害不会触发释毒效果。
还有啥想问的,我都会尽力回答,我是pve玩家,主要是研究pve玩法。
三技能:情趣技能,张开翅膀,颜值+max
五技能:巧克力味的屎,咋一看好厉害,能回血,不错。问题是概率低的可怕,并且触发了大部分只回复1000-2000,还有和很多技能不联动。
古灵的唤灵,坐骑技能的合一,反击,都不会触发,这也就算了,她狠起来连自己三技能的雷云也不会触发回血。
这里多提一嘴,感电造成的伤害不会触发释毒效果。
还有啥想问的,我都会尽力回答,我是pve玩家,主要是研究pve玩法。













