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体服有感:取消背部、腰部挂件差异合并为挂件一栏,增大拉杆尺度

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IP属地:山东1楼2024-02-05 15:23回复
    自己没体服号,找亲友的上去尝试了一波
    先说,放大缩小调整这类功能我很喜欢,西山居挂件数量数以千计,不论美丑毕竟都也是一个个捏出来的建模素材
    做都做出来了怎么更好的利用,xsj不费力气挣口碑,玩家皆大欢喜有的玩,这是双赢的事儿
    既然已经开了先河,不如把饼做的大一点


    IP属地:山东2楼2024-02-05 15:27
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      2025-12-07 21:22:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      目前包括自己尝试、以及贴吧微博抖音小红书看到的创意思路,除了修正一些早期大小不协调的bug的基础补救操作之外
      基本都是试图以挂件作为跟外观、发饰绑定的辅助配件,打造独一无二的搭配体验
      头饰、颈环、帽子等思路确实是更好利用这些挂件的方式
      但是挂件缩小不够小,放大不够大,导致部分精美挂件很难切实有效运用
      腰部挂件挪到最高也到不了头上,很百搭的款式却用处不大
      另外就是腰部虽然跟着人起伏,但是背部挂件独立人体之外,想另作他用就只会频繁穿模
      趣味性大大降低


      IP属地:山东3楼2024-02-05 15:32
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        建议取消背部跟腰部挂件区别,合并为挂件一栏,至于挂件愿意绑在身上哪个部分悉听尊便,最多可以同时带两个挂件任人选择
        建议拉大拉杆范围,爱提高到头顶还是直接拉到脚后跟皆可,偏左一点偏右一点悉听尊便,更大的灵活性才能估计玩家搞创新
        建议原背部挂件绑定人体的呼吸节奏,不让人频繁穿模,实不相瞒效法了下很多玩家的创意做发簪,一呼一吸感觉到了那种脑壳子被棍子来回搅的疼……


        IP属地:山东4楼2024-02-05 15:37
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          自己给自己顶一下


          IP属地:山东来自Android客户端26楼2024-02-06 18:40
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