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十分火星地谈一谈ab二期的个人观感【含剧透】

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想了很多评论,但最后想说的太多还是决定另起一楼
总体的感受是剧情节奏流畅但几条线之间平衡不佳
1楼防剧透


IP属地:英国来自Android客户端1楼2024-02-05 10:05回复
    我的观点是,斩崎作为久子这次活动的一个配角有点喧宾夺主了
    ab的世界观下,一个人的故事线最核心的理应是自己留下的人生遗憾以及最后怎么释怀/得到满足的,在此之外其他一切都相对没那么重要
    而这次造成久子遗憾的是斩崎一手造成的肯定没错,明线的主体去讲述当面和斩崎解决结下的梁子这个方向毫无疑问是对的。但这条线的问题就在于它是转到斩崎的视角去收尾的,它花了太多笔墨去解释斩崎的行为和他那一侧的故事背景,导致这条线走到最后的感受就是斩崎的形象塑造出来了(虽然受篇幅限制也塑造的不怎么样),想得到的也得到了跑去投胎了,结果久子本人到底在过程中放下的是什么不说没讲清楚,起码也是很朦胧的状态。久子留在死后世界是为了要去弄明白自己的遗憾是什么,还是去和斩崎当面对质去做个了结,还是想找到自己的人生意义(毕竟久子的自述也提到自己的人生目标飘忽不定多次改变),又或者是单纯想要从岩泽身上找到什么,随着这个目的的不同,斩崎理应分配到的戏份也是不同的。但偏偏久子本身的愿望被斩崎强塞进来的一条过于完整的剧情线稀释了,导致这条线整体的观感仿佛变成了跟随久子去攻略斩崎,而久子的个人问题变成了剧情推动过程中塑造的副产品


    IP属地:英国来自Android客户端2楼2024-02-05 10:39
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      2026-01-18 12:14:07
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      然而作为玩家我希望看到的肯定是久子怎么和大家一起完成了愿望,而不是看到久子怎么去满足一个玉玉男的愿望。回顾整个活动剧情,久子开场的时候就强烈的在明示岩泽对她的重要性,那么结尾理应也应该讲的是岩泽和她的羁绊吧,事实是首尾确实是这么处理的,结果中间岩泽(假设确实是留下来一直在等着而不是有8u提出来的弥留之际的幻象)整整在后台挂了两天半的机,中间的故事全是不相关的另一条线。


      IP属地:英国来自Android客户端3楼2024-02-05 11:12
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        斩崎线一直到斩崎本体出现之前都是围绕久子生前的故事展开的,而且也围绕久子因为只剩吉他而拼命演奏却不知道内心想要的是什么这一点,把迷茫的努力家这个形象刻画的很鲜明了,结果讲到最后反而把久子给忘了,去讲后半段遇到的那个连音乐层面的的意义都差不多失去了,只是为了让他活着而待在其身边的斩崎。结果是,确实刻画出了一种奉献型人格的形象以及为了他人而活着的这种包袱,但这个东西理应是久子前世因为找不到生活意义而引发的后果,而不是死后依然追求的东西。既然是作为孤独的吉他手刻画的人物形象,你放不下的东西是一个把你当成妈的巨婴角色本身就是不合理的,就算核心是太累了渴望被人像这样支持照顾,不把吉他这个点圆回来也说不通。即使真要这么去刻画,那剧情上的处理也是突兀的,吉他在剧情中始终作为一个明确的音乐方面的象征,而不去引导玩家将其看作一个广泛的救赎他人的道具,就这一点而言就是纯纯的大失败,放弃了描写久子在音乐世界所追求的意义,也没把帮助别人的点讲明白。依我看来,你要不就把和斩崎的故事早点带过,快进到和sil开演唱会时终于明白了自己为了什么在弹吉他,要么就从一开始就刻画支撑团队帮助大家的形象,然后被斩崎的事击垮时才学会去依靠他人等等,别一开始就明牌说自己有多想念岩泽而是留到斩崎线完结的时候再提,起码玩家能看懂久子的执念是什么而不是说只记得评价斩崎屑不屑,久子本身是什么形象因为描写模糊直接被淡化


        IP属地:英国来自Android客户端4楼2024-02-05 11:35
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          说实话我觉得这次活动没有入江的好,前期还行觉得挺有趣的,但到后来感觉斩琦的事都比久子多,本以为是到后面会有岩泽跟久子之间的叙述结果就结束了


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-02-05 11:44
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            最后关于岩泽线,我的评价除了太少之外(这个属于主观了但我私心还是想看这两位发糖),再者就是尾声那段虽然不合常理但真的是这次活动的救命稻草,毕竟就这点内容对主线发展贡献太少也谈不了什么。我猜大多数玩家在看到久子针对岩泽的重力发言的时候都是期待着更多后续发展的,结果中间一个字不提。好在结尾这段还挺感人的,而且甜的甚至有点过于理想化像做的梦一样,不得不说麻子剧情结构再怎么出问题,情绪爆发的片段永远不会错,单个场景的神(不过希望别开个坏头把所有人都从下辈子拉回来压榨一波剩余价值


            IP属地:英国来自Android客户端6楼2024-02-05 11:47
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              总结:斩崎疑似有点太像主角了(斩崎到底算不算主角欢迎讨论),把久子本身淡化了,先提前开始期待关根的剧情(


              IP属地:英国来自Android客户端7楼2024-02-05 11:51
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                p.s. 可怜酱关于换代打场上盗垒失败的那个问题,有没有懂哥讲讲看


                IP属地:英国来自Android客户端8楼2024-02-05 11:59
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                  2026-01-18 12:08:07
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                  我倒是觉得从这次为什么感觉这么谜的原因是斩崎太不像"主角"了ab的故事,两大叙述点无非生前的苦和生后的救赎,久子这个故事的性质其实决定了斩必须出场,因为另一个核心岩泽在故事里是已经消失的情况,我觉得应该花更多篇幅去描写斩和久子的对持,并借由岩泽这个话题去强调救赎和斩崎的错误,上次入江最后可是直接给暗恋入江那个男生的篇幅可不算少,也正是因为他的篇幅最后足够,心路历程完整,所以最后道别的那块感情渲染一下子就上来了,而不是一句,我把你当妈,突然就释怀了
                  以及如果一开始就要写谅解,那就给久子和斩崎加一个也有过愉快回忆的的画面吧,不然突然就谅解了真的很绷不住


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-02-05 13:11
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                    如果斩崎是作为生前有遗憾的人来到死后世界的角度来看,结尾的处理对于他来说没问题,但是这次剧情理应重点描写久子,但是久子遗憾的弥补反而被斩崎的剧情盖过去了,自己的事情最后处理的不明不白的,总体来说就是喧宾夺主的感觉


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-02-05 16:08
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                      我觉得问题在于麻子对于短篇的节奏把控的不好,如果能把活动延长到day5,多讲一些岩泽和久子的故事,然后补充一下斩崎的内心世界,观感上会好很多


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-02-05 17:30
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                        从提议久子去斩崎面前自杀的时候我就已经完全懵了,感觉久子都还没搞清楚自己要干什么,后面的剧情更是急转直下根本看不进去一点,直接导致最后岩泽出来也没什么触动,还懵着呢。


                        IP属地:广东12楼2024-02-06 01:22
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                          赞同。
                          我觉得斩崎的故事确实比较难让我共情,故事重点搞错了,然后这个故事本身也挺无趣的,最后问题也解决的太快了,情感方面的铺垫没跟上


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-02-06 01:36
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                            我其实对这个故事本身挺有趣的,但是斩崎和久子和解的太快了,通俗来说是只有结果,缺少过程


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-02-06 04:33
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                              2026-01-18 12:02:07
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                              ab本质还是讲生前的遗憾,不讲生前确实少什么,久子本质上还是缺少正反馈,但是不能指望从一个精神病身上得到正反馈,这就是死结,死后世界因为死不了,提供了和解的可能性


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-02-06 04:36
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