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【分享】古董级的原始英文数据包

只看楼主收藏回复

VCMI只是一个集成平台,并不能独立运行,还需要H3的基本数据才行。
但是大家一般玩的都是经过扩充汉化的版本,楼主也是一样的,
开始用VCMI的时候并不觉得有问题,
直到最近突然崩溃,查看log才发现,数据有读取错误的问题。
于是翻出了好几十年前的老古董,和大家分享一下。

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度盘
/s/1V155Zt-bEMo1og6NgEKGTQ?pwd=2333
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说一下分享的东西吧:
原始的数据包里包括Data、Maps、Mp3,3个文件夹。
另外还有一个OST包,有高清的30个曲目,体积大了一倍。
OST版的重低音和高音比游戏版更加细腻,
如果你有不错的设备,强烈推荐下载。
下载之后覆盖MP3文件夹的30个同名文件。
如果打了 heroes-iii-orchestra MOD 需要禁掉才能听到原始文件夹里的音乐。
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鉴于在推荐给朋友玩的过程中遇到一些的问题,
我决定把下载的 mod 做个分流。
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首先是VCMI的分流,1.45版的,Android能装64的就装64的,32的运行慢。
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然后是MOD ,两个包,任选其一。
一个是最小运行版,可以玩原版并且能建超大随机地图。
另一个是 包含29个城的,当然是虚的29城 2333333.。。。

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稳定性吗,随机地图,选模板创建还是偶尔会有问题,会跳绿字,崩溃。
这个时候可以切换敌人的地图AI模式为 NullKiller (默认),
这个模式兼容性更好,但是比VCAI慢,
然后读档,过天跳过bug之后可以保存再重启launcher换回来。

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因为本来就是分享原版数据包的,分流只是顺手,所以以后不一定会更新分流的内容。
但鉴于本人属于放图跑类型,如果数据包挂了,补不补就随缘了。
--- End ---


IP属地:辽宁1楼2024-02-05 01:31回复
    2L 我的


    IP属地:辽宁2楼2024-02-05 01:32
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      差点忘了,还要说说关于路径的问题。
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      首先要弄懂一件事,VCMI 是软件和数据分开的,软件放在哪都无所谓,数据会放在固定位置。
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      windows数据路经:
      我的文档\My Games\vcmi
      %USERPROFILE%\Documents\My Games\vcmi
      移动过我的文档的同学自己去找一下。
      ---------------
      Android数据路经:
      内部共用存储空间/Android/data/vcmi包名/files/vcmi-data
      /storage/emulated/0/Android/data/is.xyz.vcmi.daily/files/vcmi-data
      -------------------------------------------------
      数据路经下的文件清单:
      windows的 vcmi 文件夹为例 (Android 的 vcmi-data 也差不多):
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      原始游戏资源:
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      Data
      Maps ---- h3c是自定义战役,h3m是单地图。vcmi生成的随机地图也会添加到这里。
      Mp3
      -----------------
      -----------------
      MOD资源:
      -----------------
      config ---- mod的一部分设置,用户的一些设置,
      【*】Android 仅需复制 modSettings.json ,其他设置和windows不兼容
      downloads ---- mod的版本信息,预览图,下载的临时文件,可以删掉
      Mods ---- (除了 vcmi基本mod 在启动器目录,)其他的mod的数据包都在这里
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      -----------------
      用户数据
      -----------------
      Saves ---- 会为每张地图创建一个单独的文件夹,然后1,2,3,4,5 是自动存档,手动存档的时候要分清文件夹,而且不要只用数字。
      4个log文件会记录游戏运行中的资源读取,AI行动等信息。
      -----------------
      ==========================================
      ==========================================
      关于最小运行原版的基本mod
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      软件目录里的Mods:
      vcmi ---- 软件自带
      数据目录里的Mods:
      chinese-translation ---- 中文翻译,如果自定义战役里的历代记是乱码,需要开启历代记的翻译。
      vcmi-extras ---- 实用功能,包括生成超大地图等
      -----------------
      ==========================================
      ==========================================
      Q:如果不想把那么大的mod包放到C盘怎么办
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      A:可以放到软件的Mods里,但是直接从网站更新mod就会失败,不过在数据路经下的downloads里有下载好的压缩包,手动解压覆盖就完成更新了。
      ==========================================
      ---End---


      IP属地:辽宁3楼2024-02-05 01:42
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        谢谢楼主分享,实测可以打开。
        但是目前发现了个VCMI的BUG,塔楼的神怪主一旦对兵使用随机魔法就必然会导致游戏闪退,在三端都测试过了


        IP属地:山东4楼2024-02-17 11:13
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          学习了,很不错,收藏一下。


          IP属地:山东5楼2024-02-18 09:25
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            楼主,我是linux的vcmi用户,昨天刚装。请教下基础问题。是不是把原版三个文件夹放入指定目录后,开启你的最小运行版mod,就可以显示中文和原版游戏了是吗?这个包里的config文件夹里的配置文件怎么用?
            我现在的问题是,拷贝原版h3数据,开启后缺字;拷贝windows在玩的版本,界面中文,游戏内容乱麻。然后还有就是鼠标不能推动地图移动。


            IP属地:浙江6楼2024-03-20 13:05
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              大佬,手机版AI太蠢了怎么办?软件内的两个AI和另外两个AI模组都试了,AI不捡东西啊,而且也特别脑残,一堆英雄呆在一个地方动都不动,我都过去砍人了还一个个等着死


              IP属地:广东7楼2024-07-18 16:13
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                感谢分享,这是真正的好东西,网上修改版太多了,刚下了一个战斗动画66%速度超级快的,直接用深渊号角的文件做底包地图选择界面会有问题,你这个非常完美,不过深渊号角的H3文件做底包战斗中急救帐篷和驽车,投石车不用自己控制的,你这个原始版本是需要手动控制的,不知道是不是有什么脚本插件,然后这些插件在哪个文件夹里


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-09-21 00:37
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                  大佬有链接吗,发一下链接


                  IP属地:广东9楼2024-09-23 09:37
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                    非常好,进入游戏有埃拉西亚的光复开场动画。


                    IP属地:湖北10楼2024-11-23 09:59
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