首先先说结论,个人感觉如果是普通活动,这次活动能排上中上,但是作为期待了这么久的新春活动我只能给到刚及格的分数,这还是看在美术和音乐的面子上。
本次活动最让我难受的就是,整篇故事的文本分配和断章设计。无期的剧情因为配音等种种原因 文本量一般都有所控制,所以如何分配就显得比较重要。这次活动我个人感觉的主线应该是两次“射日”,但是大量的篇幅都集中在第一次给了大量篇幅塑造烟烟(个人感觉有点用力过猛,一个烟烟同时承担了继承者、小孩子、外邦人、巫祭等等形象,反而感觉每个形象的刻画都有所欠缺,不如嗷呜专攻小孩子的纯真与善良)。这就导致第二次射日无论是铺垫还是射日的过程都太短了,从第一次射日失败到第二次射日成功中间只有一个煦的梦境;第二次射日途中对于群体意识的描写更是只有寥寥数语。弓都没有拉满弦,箭就已经射出去了,充当结尾实在是很乏力。杜若的描写也是太少了,整个人的动机目的不是很清晰。
然后,不知所谓的断章设计更是让整个故事的观感变得奇差无比,第一天收集材料完毕,断章等待射日无可厚非,但是隔一天是什么意思?第二次断章,本来如果文本量充足,煦和杜若的相关故事讲明白,读者情绪被最后的巫祭之舞引爆之后,断章也显得合情合理。但是后两天内容太少了,就好比一碗饭勉强吃饱,你偏偏让我一天只能吃一半,那再好的饭菜我估计也不会满意,毕竟我饿着肚子呢。

本次活动最让我难受的就是,整篇故事的文本分配和断章设计。无期的剧情因为配音等种种原因 文本量一般都有所控制,所以如何分配就显得比较重要。这次活动我个人感觉的主线应该是两次“射日”,但是大量的篇幅都集中在第一次给了大量篇幅塑造烟烟(个人感觉有点用力过猛,一个烟烟同时承担了继承者、小孩子、外邦人、巫祭等等形象,反而感觉每个形象的刻画都有所欠缺,不如嗷呜专攻小孩子的纯真与善良)。这就导致第二次射日无论是铺垫还是射日的过程都太短了,从第一次射日失败到第二次射日成功中间只有一个煦的梦境;第二次射日途中对于群体意识的描写更是只有寥寥数语。弓都没有拉满弦,箭就已经射出去了,充当结尾实在是很乏力。杜若的描写也是太少了,整个人的动机目的不是很清晰。
然后,不知所谓的断章设计更是让整个故事的观感变得奇差无比,第一天收集材料完毕,断章等待射日无可厚非,但是隔一天是什么意思?第二次断章,本来如果文本量充足,煦和杜若的相关故事讲明白,读者情绪被最后的巫祭之舞引爆之后,断章也显得合情合理。但是后两天内容太少了,就好比一碗饭勉强吃饱,你偏偏让我一天只能吃一半,那再好的饭菜我估计也不会满意,毕竟我饿着肚子呢。















