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红钩:别骂了听到了

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刚才红钩新发了个steam上的贴
Hello everyone,
We've been reading and processing your feedback over the past 48 hours regarding some of the adjustments we've made to the Highwayman as part of the Infernal Pursuits update. Thank you to everyone who has taken the time to share their thoughts on our Discord, and Steam.
As you know, we're always keen to listen to our community and we value your perspectives. We'll be digesting this feedback over the next few days and looking at where we can make further changes - stay tuned! In the meantime, we hope you’ll bear with us and enjoy some of the other changes and new additions in the update.
The Red Hook Team
大意就是如标题所写的那样:别骂了别骂了我听到反馈了,不过令我在意的是居然是正式更新后的短短2天的意见才肯听进去吗?那意味着之前红钩是把测试服的第一批人的意见当耳边风咯?我个人感觉是正式版出来后,很多欧美玩家才去写评价或邮箱去骂,毕竟测试服的还是少数死忠玩家才会关注的


IP属地:北京1楼2024-02-04 10:22回复
    总结:接收到了玩家社区对强盗改动的很多很差的评价,接下来一段时间会综合这些反馈考虑对强盗再做调整,希望玩家能给予包容和耐心并从其他改动中获得乐趣。
    蛮难评的,这波改动又不单单是强盗的改动💩,猎获的调整也很那个吧。+50治疗-50死抗的婴儿头不调整我是不认可的。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-02-04 10:46
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      2026-01-22 20:22:47
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      不感兴趣
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      别骂了(骂也没用,省省力气吧)


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-02-04 13:58
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        该骂就骂,最后还得玩,所以什么时候能把创意工坊整出来


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-02-04 17:32
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          强盗的还能接受…
          婴儿头就是纯纯的增加游戏难度了


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-02-04 19:59
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            太多东西要改了。老二可以接受,神枪也不是不能玩……一姐改的不好,不好玩,夜势话回合搞隐身的收益太低,无怜火把的一图太难。 也好,我专心如龙8去了


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-02-04 21:12
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              改的过来吗,就红勾的产能


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-02-04 21:49
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                猎获的改动尤其搞笑,削弱了老猎获的同时加入了新的答辩


                IP属地:天津8楼2024-02-04 22:03
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                  2026-01-22 20:16:47
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                  不搞新玩法 天天整这破平衡


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-02-05 09:17
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                    其实神枪,改动已经没太大问题,有啥揪着不放,想好怎么把扒手的技能逻辑,弄得自洽一点,想想悍匪反击,没有嘲讽你凭啥打反击伤害,是不是应该把旧的打标流悍匪那套移过去给扒手,还有就是3个道途的血刀一个没改,一天到晚想着把毫不相干的降低抗性和抢劫混合在一起不知道图什么,降低10%抗性, 我自己开个瞄准必爆直接就无视20%,简直笑话


                    IP属地:中国香港10楼2024-02-06 17:20
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