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b站评价最合理的一集

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lz比较菜,去年这会入的坑直接挂机刷的这个模式。今年本来想复仇结果前几天就玩的满头大汗
b站这次几个开局的痛点我觉得说的还是蛮准。与其说“难度高”,不如说是一种“设计的不合理”。升二本有个思路其实不难,但打猎(还好我有多萝西不然感觉更痛苦)砍树搞得真的很麻烦。
后续的死档我就不评价了,因为我还没玩到那里十点玩到十一点半玩到第九天还在看攻略
游戏内比不过肉鸽这种“老少咸宜”的模式,游戏外光一个三天一存档就可以夹着尾巴做人了


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-02-04 01:25回复
    另外推荐一个千仞关无伊内丝的思路,推王我换的山。前面几个怕漏可以开一倍速


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2024-02-04 01:28
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      2025-08-29 21:46:57
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      建造养成类玩法肯定是先苦后甜啊,他这直接一步快进到甜了,不可取


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-04 09:19
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        玩旧盐酸就感到一股mc味,感觉设计的真好,这种一点点提升从手搓到半自动很舒服
        结果这次改的什么东西


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-02-04 09:21
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          不知所谓,因为他们讲的我都没碰到就被迫重置了


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-02-04 12:21
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            这跟现在的保全有啥区别。方舟好像有很多轻度玩家,不会花时间在这些模式里


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-02-04 13:35
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              这模式不是这么玩的吗,我主打一个采集全靠手,基建一点没有,全打阻击战


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-02-04 14:04
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                逆天 “最合理”
                前期石头打关隘就有爆,打俩次关隘石头够用到发掘石矿,又或者交易买都行
                真想搞建家打完冲锋官不去管主线,想怎么建不行
                一本升二本60木头很难吗?1决断十二人砍树保底三四十木,1决断去奇遇拿食物俩三天就能升二本


                IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-02-05 03:21
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                  2025-08-29 21:40:57
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                  发现这模式不是给自己这种彩笔玩的就急了 b站巨婴是这样的


                  IP属地:江苏11楼2024-02-05 10:23
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                    我感觉这次的盐酸,打架变成常态了。去年沙中之火版本,看到敌袭就头痛,但这次的敌袭、关隘都是打完就有丰厚奖励,还能定期外派干员收材料。我觉得还能再改进的一点就是金条的获取方法,基地能产出或者图中增加金条节点就更好了。商店卖得贵,修东西也要钱,在迷彩墙出来前,远程怪对阵地的威胁还是有的,双快活也不是次次都能用


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-02-05 11:20
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                      采石机不要铁,升4本纯靠商店买十个铁就完事了。上了四本也不是很需要铁,大部分装置只要石头和木头


                      IP属地:澳大利亚来自Android客户端13楼2024-02-05 11:42
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                        不好好说话我会直接删掉如果持反对意见可以正常表达观点或者重修自己的语文阅读


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2024-02-07 04:14
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                          这次活动真太简单太好玩了,maa一挂,我甚至不知道这是什么就拿满奖励了


                          IP属地:福建来自iPhone客户端17楼2024-02-07 04:39
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                            重开是为了积累经验优化思路,看有些人重开个3回5回跟不长记性一样真的捉急


                            IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2024-02-08 19:57
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