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关于生息演算的个人经验

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1.资源图最好去这个帖子先看一下地图,规划好采集站的位置之后再进去 生息演算#2「沙洲遗闻」全关卡预览by寒冰
2.前期只用做种植区,其他的建筑没有特殊需求可以不建造
3.不要舍不得采集站,一个采集站只要确保能采集到10个对应资源就是赚的
4.前期的食物尽量规划好,尽量打有肉产出的资源图,如丰饶灌木林
5.若食物即将(加粗)见底,决断最好也不要空过,进入奇遇节点可以不消耗食物,也能有一定收益。
6.一般情况下只用带6人就够了,毕竟部署位也不够部署那么多人。
7.同一张图少进,尽量进新图,开视野走主线,才更容易提前获得铁矿
8.当敌方单位刷新之后,能提前接敌就提前接,很多野外图都是比较好打的,如果打不完,剩下的敌人可以在之后的节点继续打。
9.打无阻冲锋官一般来说是星熊抗住,清掉小怪之后集中解决,无阻冲锋官二阶段攻击力非常高,建议星熊食用,羽兽翅肉,蟹钳,稻谷做出的蟹壳蒸饭,提供20%防御力。我星熊加奶羊加奶盾能够抗住,甚至星熊二技能没专三,多配一个奶相信你也能。
也欢迎大家分享自己在这个新玩法里面总结的经验。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-02-04 00:24回复
    第三条有误,前期石头来源有限,不应该随便用采集站,我的问题


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-02-04 00:25
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      推剧情的决断可以先不点,凑够东西再点也行的。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-04 00:28
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