科技树和建筑的重置。
这个最开始我是最不理解的。因为我还没死过,我只是在看你们说的时候聊到了这个。但是光是看着我都感觉这个设定真的是蠢的不行。后来有人提到了文明系列,然后我才想到了这个宋上繁华。我稍微接受了一点儿,但不完全接受。
因为宋上繁华的难易程度要比你要好特别多。
在送上繁华里,你每一局也是要重新建到建筑,重新点科技树的。但是这是人家最初的设定,而生息验算则不是。
再送上繁华里开局一个县衙,他的拓展是非常快的。须弥之间,你的建筑,资源获取点,民居,医馆就很快的就会建立起来,而你这个模式不行。
人家的建筑每一个带来的都是非常明显的提升,而你这个几乎没有什么明显提升的建筑。
如果说重新点科技我勉强可以接受,那每一局重新的造建筑这个我是完全不接受的。
你留了那么大那么空的一块地盘,你还指望玩家一局把它建起来,你想什么呢?
而这些还要搭配我说的第一点进行结合,生息验算的资源获取是一件又费力又麻烦的事情。他需要玩家的反复操作。
而这些还要建立在一个很要命的基础之上。输了就得重来。碰上个倒霉天气基本上就是死档了。
而我之前耗尽心力的所有建筑都会随之消散,这合理吗?你他x每一个建筑那个消耗那个材料,我他x一两天里我都不一定能给你凑出一件来。玩家耗费那么多的心血。就这么打了水漂,你觉得合理吗?