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回复:老东西来说说新盐酸
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梦游の小孩
正式干员
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问一下 上次的老套路把墙兑到边上 规划路线还有效吗?
IP属地:吉林
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54楼
2024-02-03 19:55
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青凇
精英干员
12
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以一个ldx的角度来说,比保全尖灭强
打到47级,基地都是怪到门口临时搭点防御,老东西玩着挺轻松的
IP属地:安徽
55楼
2024-02-03 19:59
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2025-12-28 03:44:49
广告
不感兴趣
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evol
正式干员
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主要就红黄蓝双快活这些嘛,其实缺这些的人也不会去打n15,但是这次盐酸没分级,导致他们必须面对无法战胜的敌人了
IP属地:浙江
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57楼
2024-02-03 20:07
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风和夕阳
正式干员
11
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无尽模式后面每天都是怪冲家吗
IP属地:安徽
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58楼
2024-02-03 20:08
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攻击性有待加强
实习干员
9
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零分,全公式化了,前期运营差点后期会很难,肉鸽好歹有随机性,每把都不一样,这模式完全抄作业,没意思
IP属地:广东
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60楼
2024-02-03 20:20
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米兰的桑巴
预备干员
8
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同意楼主的说法,这期给我的感觉类似是线性RPG,玩好运营挺爽。
有人觉得开荒难打劝退,因人而异吧,对我来说,RPG的魅力就是运营开局。没楼主玩的深,玩了两次都是八九天重开熟悉下,等着过年放假了再深入看看
IP属地:北京
61楼
2024-02-03 20:23
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贴吧用户_GSSD1J7
新进干员
10
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方舟的彩笔太多了,自己不想动脑被薄纱
IP属地:黑龙江
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62楼
2024-02-03 20:36
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梨白白
正式干员
11
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lznt,上次生息还能带点东西到下一把,现在,全部没了。你硬要搞一个之前低难度现在高难度的模式就只能等着被喷,大伙都说不好,你说好,显得你特立独行吗?
IP属地:广西
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63楼
2024-02-03 20:43
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2025-12-28 03:38:49
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贴吧用户_7tNVSC7
正式干员
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干员不够,开局就宣布死档了
,肉鸽好歹挂个技能树,抬几个三星,还能玩一玩
IP属地:湖北
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64楼
2024-02-03 20:45
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chudisdain
实习干员
9
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练度不高是不是寄了,只有锏,42,苇草三个输出
IP属地:湖南
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65楼
2024-02-03 20:45
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BP
实习干员
9
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好玩跟恶心并不冲突的
IP属地:广东
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67楼
2024-02-03 20:47
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清梦依醉
小队指挥
14
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并不算太难,只能说试错成本很高,很搞人心态
IP属地:河北
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68楼
2024-02-03 20:47
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GC42730169
正式干员
11
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《难度还没n15难》,我玩生息演算是看重它的经营性来放松的,我难道是来玩危机合约的?
yj要是这两个模式的区别都搞不懂那它别做了
IP属地:江苏
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69楼
2024-02-03 20:50
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蓝湖
预备干员
8
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个人感觉可玩性还是挺高的,也挺有意思的,方舟本来就是策略塔防游戏,要动脑子,现在这玩法还加入了经营思维,动脑子的地方也更多了。感觉现在的玩家就指望玩得舒服就行了,没有一点挑战
,不过科技树不保留确实打击一些玩家,但其实大家看看科技树后面的加成,你会发现增强还是挺离谱的,如果保留科技树,你开局基本就是完全乱杀,没有一点挑战性了
IP属地:江苏
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70楼
2024-02-03 20:50
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