可以理解为了创造新的收益,精灵要更新换代,但是6999、9999、14999这些精灵,也都像是垃圾一样被扔掉,策划是否有考虑过玩家的感受。每个精灵都花费了不少心血各种进行培养和规划,然后过不了多久就废掉了。现在虽然有回收机制,但是这种简单粗暴的方式,实在让人难以接受,觉得自己干的每一个事情,都像是垃圾一样。希望能够出一个更加柔和的机制,让之前的培养心血在一定程度上可以继承,同时也能够跟精灵宝贝的世界观有一定的融合。举一个例子,可以开放融合系统,将一些有关联的精灵进行融合,产生新的精灵,这样的话玩家也有一定的选择。
最近正好龙龟出来了,按照龙龟的机制,基本上电龙和斗龙就废掉了,这俩一个1年一个半年,而且他们还是属于先天性报销的,因为机制的原因,除非机制大改,否则想不出来如何跟龙龟共存。那么通过融合系统,电龙+斗龙+融合道具(4999),生成一个新的宠物,这个新宠物有新的机制,也是9999的强度。玩家不用过多的等待重做,自行选择,官方也能有一笔收入,未来如果重做电龙和斗龙,又可以再卖。这样逐渐形成一个百花齐放的局面。
再或者,用各种柱子举一个例子,出来一大堆柱子,但是能上场的有几个,基本上2个月就淘汰了,也通过融合系统,神主子+升级道具(4999),生成终极柱子,再用融合道具(1998)融合小柱子,每个道具可以融合1个,每个小柱子对应一种特性能力,终极柱子可以选择两种特性能力携带。以后如果小柱子重做了,玩家会再买,新的柱子不能用了,可以融合进来,多一个新柱子,就多一个新特性。拉动了销售,又形成更加多样化的局面,玩家培养的精灵还不至于彻底报废。
希望策划能够考虑!!!
最近正好龙龟出来了,按照龙龟的机制,基本上电龙和斗龙就废掉了,这俩一个1年一个半年,而且他们还是属于先天性报销的,因为机制的原因,除非机制大改,否则想不出来如何跟龙龟共存。那么通过融合系统,电龙+斗龙+融合道具(4999),生成一个新的宠物,这个新宠物有新的机制,也是9999的强度。玩家不用过多的等待重做,自行选择,官方也能有一笔收入,未来如果重做电龙和斗龙,又可以再卖。这样逐渐形成一个百花齐放的局面。
再或者,用各种柱子举一个例子,出来一大堆柱子,但是能上场的有几个,基本上2个月就淘汰了,也通过融合系统,神主子+升级道具(4999),生成终极柱子,再用融合道具(1998)融合小柱子,每个道具可以融合1个,每个小柱子对应一种特性能力,终极柱子可以选择两种特性能力携带。以后如果小柱子重做了,玩家会再买,新的柱子不能用了,可以融合进来,多一个新柱子,就多一个新特性。拉动了销售,又形成更加多样化的局面,玩家培养的精灵还不至于彻底报废。
希望策划能够考虑!!!











