开服血河,现在是真不能理解这些b机制究竟是什么样小脑萎缩程度才能做到的。有些兄弟不玩血河,我来简单解释一下
1、枪法连招前后矛盾。一个月前更新燕回风+挑的快捷骤雨枪法,输出比传统cct高;1.26日碧血旗化境攻击可以延续烈焰枪,但燕回风会失效,相当于滑步挑和旗子你只能选一项。
2、装备搭配逻辑混乱。现在血河装备绑死大特质,要么黑头身法神相特质流,要么坤带根骨龙吟破防流,李白衣服收益高,那么要根骨,那么走龙吟特质破防,要带坤带,不能用燕回风,又回到第一点。
3、内功搭配全是一坨。三金木的灭阵收益高,三金火的冲虚收益高,是的你没有看错,金木减冷却靠扫六合打伤害,扫六合是群体;金火加攻击靠cct打伤害,cct是单体。这俩基本都30-35%的输出占比,天生歪俩元素,都带零容错,只带一个更恶心人
4、一键连招堪比智障。铁画永远是刺刺之后放,我就不明白ch加个cc之后强制打完t的机制有这么难吗,你自己看着戳完两下一个铁画然后继续戳不恶心吗,腾龙跃渊至今不会自己落地,一键永远少别人一个大招。
5、模型丢失仍未修复。跃龙门后接挑现在还是卡在半空中甚至人直接消失,我不明白上次公告说到底修了个什么玩意。
6、废物技能纯纯有病。冷知识血河有两个位移技能,流行追月和金刚通臂。什么你说追和凌云跃?抱歉真不熟。
7、上马战斗形同虚设。创建角色时:血河~擅长马上作战。实际战斗时:除了88和刀狂你告诉我还有什么用。
8、buff阵法低人一等。1100气血被人嫌弃了半年,加了个120首克。现在好了,一通玄=三血河的表情包都贴到脸上了,气笑了都
9、打造绑死搞人心态。没凌峰不配玩血河,其他也不多说了,懂得都懂。
10、我话讲完,谁赞成谁反对?

1、枪法连招前后矛盾。一个月前更新燕回风+挑的快捷骤雨枪法,输出比传统cct高;1.26日碧血旗化境攻击可以延续烈焰枪,但燕回风会失效,相当于滑步挑和旗子你只能选一项。
2、装备搭配逻辑混乱。现在血河装备绑死大特质,要么黑头身法神相特质流,要么坤带根骨龙吟破防流,李白衣服收益高,那么要根骨,那么走龙吟特质破防,要带坤带,不能用燕回风,又回到第一点。
3、内功搭配全是一坨。三金木的灭阵收益高,三金火的冲虚收益高,是的你没有看错,金木减冷却靠扫六合打伤害,扫六合是群体;金火加攻击靠cct打伤害,cct是单体。这俩基本都30-35%的输出占比,天生歪俩元素,都带零容错,只带一个更恶心人
4、一键连招堪比智障。铁画永远是刺刺之后放,我就不明白ch加个cc之后强制打完t的机制有这么难吗,你自己看着戳完两下一个铁画然后继续戳不恶心吗,腾龙跃渊至今不会自己落地,一键永远少别人一个大招。
5、模型丢失仍未修复。跃龙门后接挑现在还是卡在半空中甚至人直接消失,我不明白上次公告说到底修了个什么玩意。
6、废物技能纯纯有病。冷知识血河有两个位移技能,流行追月和金刚通臂。什么你说追和凌云跃?抱歉真不熟。
7、上马战斗形同虚设。创建角色时:血河~擅长马上作战。实际战斗时:除了88和刀狂你告诉我还有什么用。
8、buff阵法低人一等。1100气血被人嫌弃了半年,加了个120首克。现在好了,一通玄=三血河的表情包都贴到脸上了,气笑了都
9、打造绑死搞人心态。没凌峰不配玩血河,其他也不多说了,懂得都懂。
10、我话讲完,谁赞成谁反对?
















