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这是debuff??

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升级马拉松后: 0.8奔跑速度v 乘 (耐力条长度x 除以 0.8耐力条消耗速度v)=奔跑距离x
升级前: 奔跑速度v 乘 (耐力条长度x 除以 耐力条消耗速度v)=奔跑距离x
难道真是这样算的??
这样算的话那这不是debuff吗...还是说这个算法没这么简单?


IP属地:广东1楼2024-02-03 11:08回复
    不知道,我只知道被四板甲围住的时候,跑得慢的后果,就是冲刺跳出包围圈会被拦截然后抽陀螺


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-02-03 11:15
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      2025-12-16 02:03:05
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      不用想那么多,一个是跑得更快,一个是跑得更久,看你需求,没需求都干脆都不点。


      IP属地:广东3楼2024-02-03 11:38
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        我点短跑


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-02-03 12:51
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          我以前也觉得这个好用 直到每次被拦路都被hxd抓着肩膀强制回头


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-02-03 12:59
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            短跑好些,被抓了能跑路,点了长跑跑不掉


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-02-03 13:54
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              我比较喜欢短跑,短跑能快速拉开距离骑马,骑马才有安全感


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-02-03 14:01
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                人短跑人,马长跑马


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-02-03 14:11
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                  2025-12-16 01:57:05
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                  不用想肯定debuff,消耗耐力的时候不能回复,人家都开始回复体力了你还跑呢,大的周期上就比别人慢了很多


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2024-02-03 16:34
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                    有一个perk什么的mod,里面在格斗技能中有一个特长是增加20%奔跑速度,如果配合短跑,则效果就是40%,配合马拉松就是正常速度,但耐力消耗-20%。


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-02-03 16:59
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                      是这样的,所以这个完全不考虑点


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-02-03 17:18
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                        有些点是可以不加的 不用管就行


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-02-03 17:23
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                          点马拉松意思是向游戏系统里订购长剧情,某些剧情触发必须要点马拉松。


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-02-03 20:32
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