如题,准备生六但是被卡材料的好伙伴现在停手还来得及。
升六对于打突袭来说绝对纯纯是负提升。
打火山,一个回合本来就只有45秒,开局要花5秒钟祈祷,然后攒灵魂,非六级可以在回合快结束之前把攒么灵魂一次性用完打出高额伤害,运气好有七八个灵魂的话伤害就逼近一万了。
但是升六之后灵魂激流的出伤机制直接改了,需要长按。自己测试了一下,五个灵魂全部放完需要六秒钟左右。火山有传送+霸体+火墙击倒,实战根本不可能有机会和时间放完,一个一个放就相当于把原来军王的叠层爆发机制给废了,伤害也是纯纯刮痧。
我这边已经在跟客服反馈请求回档了,不过可能性不大。
本来五级打的好好的,感觉非常好玩,每天都盼着虚空之力恢复然后打突袭,现在搞成这样连游戏都不想登了。
郁闷。

打火山,一个回合本来就只有45秒,开局要花5秒钟祈祷,然后攒灵魂,非六级可以在回合快结束之前把攒么灵魂一次性用完打出高额伤害,运气好有七八个灵魂的话伤害就逼近一万了。
但是升六之后灵魂激流的出伤机制直接改了,需要长按。自己测试了一下,五个灵魂全部放完需要六秒钟左右。火山有传送+霸体+火墙击倒,实战根本不可能有机会和时间放完,一个一个放就相当于把原来军王的叠层爆发机制给废了,伤害也是纯纯刮痧。
我这边已经在跟客服反馈请求回档了,不过可能性不大。
本来五级打的好好的,感觉非常好玩,每天都盼着虚空之力恢复然后打突袭,现在搞成这样连游戏都不想登了。
郁闷。


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