少女歌剧吧 关注:39,205贴子:297,687
  • 17回复贴,共1

假如你是游戏的设计者,并且你的决策百分百兑现

只看楼主收藏回复

如果要开发一个新的少女歌剧pc端开放世界游戏
背景建立于整个少女歌剧世界观,世界上有各种戏剧学院.......,防止审美疲劳,除了核心招牌Auddition之外应该还有其它好玩的机制才行,不能让玩家感到太无聊
该游戏不仅有不知名的长颈鹿矿佬不计成本地投入钱,还有各种顶尖团队.理论上啥样都能做出来.
那么问题来了,假如你是游戏的设计者,你会为这个游戏加一些什么有趣的机制,随机事件,彩蛋呢


IP属地:广东1楼2024-02-02 19:39回复
    玩家视角是作为长颈鹿(相比于作为某个具体的人物或者群体,无处不在长颈鹿可操作性高)
    长颈鹿随时能指定两个及以上的少女当场revue(无空间限制,但是要同一时间线时间点)(非选拔)
    选拔就相当于定期活动
    长颈鹿能培养自己的补胎烧酒(可以有一个或者一对,不能再多)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-02-02 21:53
    收起回复
      2026-02-14 16:47:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      作戏剧学院经营方,当经营游戏,可以经营多个不同戏剧学院
      批量培养不同属性不同个性的补胎烧酒,有评分人气等指标
      目标事成为世界第一的戏剧学院
      Auddition活动期间可以手操补胎烧酒来玩revue


      IP属地:广东3楼2024-02-02 22:20
      回复
        那肯定是要做人见人爱的开放世界辣


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-02-02 22:31
        收起回复
          我认为还是策略游戏比较有趣一些。
          在日本边缘创建你的戏剧学校,招募并训练舞台少女,定制她们的武器与能力,编成战斗群并以地下剧场遭遇战的模式讨伐国内的其他戏剧学校,以逐步制霸日本并控制全境的戏剧学校为目标的游戏。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-02-02 23:30
          回复
            舞台少女无双,割草塔洛斯,更有少女1v1单挑与duet; 白天上课练习吃芭娜娜玛芬升级,喝茶逛水族馆舞房双人加练培养羁绊,晚上地下剧场爬塔打怪打pvppve攒积分攒闪耀,周末更有约外校切磋团战扩大影响力拯救废校(?),冲上武道馆进红白(?) 一个人也是star 还是 两人一起摘下那颗⭐ 都任你选择,更可成为长颈鹿🦒支付闪耀牵线搭桥组织私物化revue让你的cp终成眷属,或者cp全拆大家都出国割据一方(?)多支线结局,总有一款适合你~


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-02-03 00:19
            收起回复
              要不你直接做成1v1moba游戏了


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-02-03 00:30
              回复
                虽然格斗游戏式微但我还是觉得做成格斗游戏好点,风格可以贴近exvs,场地互动做足点,也出点什么pve割草之类的玩法


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-02-03 00:50
                收起回复
                  2026-02-14 16:41:45
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  jrpg


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-02-03 02:18
                  回复