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流斩改动脑洞

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算是无聊有的脑洞,流斩目前有的大致三个问题
第一,转向能力差
第二,过于僵硬,霸体只有那一两招有,整体释放时间又长,打起来很难受
第三,跟蓄力体系不分开,玩过流斩都知道,打到最后,你还是离不开蓄力连段
所以脑洞了几个改动
第一,转向能力升流,降流转向左右45度,涡流转向左右90度
第二,新增功能性,涡流带霸体,降流拉高动作值,升流带短gp判定,判定成功则提升伤害
第三,也就是派生方法改变,现在流斩123会分别对应一蓄,二蓄,三蓄,随后第四段不再有蓄力时间而是直接打出蓄力攻击
后续派生为
降流第四段:真蓄力/激昂斩,动作值最高,但有后摇,无法接其他攻击
涡流第四段:飞身跃入横扫斩,打完后可继续打流斩
升流第四段:从右下往上挑至身后并且往后撤步,带无敌帧,可继续打流斩,如果成功回避会使接下来三段流斩都满蓄
其他派生改变
空中蓄力斩>空中三蓄降流斩1
空中坠落突刺后派生了流斩2
铁山靠后会直接派生流斩2
虫技改变
金刚蓄力斩改为释放后接下来三段流斩皆带霸体
狩猎锋刃下降同样是三蓄降流斩1
后撤步后会保留当前蓄力等级以及连段


IP属地:中国台湾来自Android客户端1楼2024-02-02 13:51回复
    来个高速变形就行了


    IP属地:浙江2楼2024-02-02 13:55
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      2026-02-26 16:19:26
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      来自Android客户端3楼2024-02-02 14:46
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        有没有可能怪猎没转向才是正常的,能在连段中转向的反而是极少,所以为啥虫技bug,bug在给你强制扭动身体。


        IP属地:上海4楼2024-02-02 14:55
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          感觉加gp改下转向和连段手感完全可以拿出手了


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-02-02 15:03
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            删了吧,喀普康还是多研究一下大剑与蓄力的关系吧,流斩虽然有趣但是太怪了


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-02-02 15:17
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              主要难在伤害没一丝呵成高,动作硬直又大,想玩流斩大剑不如去玩斩斧,希望下作好好把握蓄力关系吧


              IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2024-02-02 16:26
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                没必要改,只要动作值上去就好使,霸体可以多给几个,这思路就是初代站桩大剑,太刀是大剑改走蓄力之后分出来的速攻大剑,这波是回归初心,太刀的神威蓄力是返祖了


                IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-02-02 17:17
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                  2026-02-26 16:13:26
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                  我的建议是把流斩和盾斧电锯单独拿出来做个新武器


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-02-02 18:21
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                    这个动作的问题是太不大剑了,我第一次上手甚至感觉玩了个新武器


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-02-02 19:00
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                      不如我天型防禦斬一根雞毛(你不


                      IP属地:广东12楼2024-02-02 22:07
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                        流转其实设计得挺妙的
                        但是和斩斧太像了
                        再者正常的蓄力体系更强
                        如果说流转每一次都能蓄力那么可能会更贴合大剑的设计思路


                        IP属地:加拿大来自iPhone客户端13楼2024-02-03 05:30
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                          是的,流斩最尴尬的是三段流斩打完后边还是强蓄和真蓄,他后边要是改成蓄力流斩把真蓄删了,感觉也还可以,1.35倍收益太高了,显得流斩很小丑,联机玩也不如等机会1.35倍。就很尴尬


                          IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2024-02-03 09:50
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                            做体操的武器那么多为什么要选笨重的大剑?这才是问题的归结。


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-02-03 11:48
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