LZ玩的第一款抽卡手游是崩铁,刚开始那阵子很上头,觉得太好玩了,半年攒下400+抽。白荆上线后,玩了白荆更上头,崩铁就不上线了。然后白荆我能坚持多久?我觉得大概也快腻了。
崩铁和白荆的战斗机制是不一样,但撇开战斗,本质都是抽卡游戏。你游戏里所有的一切努力,游戏的一切活动玩法都是为了获取抽卡资源,都是为了抽新卡。玩家被抽卡吊着,没有新卡就要弃坑。
但这不好玩啊,抽卡本身不好玩,抽了新卡重新养,将来再被更新的卡取代,这个过程不好玩。
白荆弃坑后,我大概率去玩逆水寒了。mmo可以玩10年 20年,相比抽卡游戏它肯定有优势,长线运营,角色代入和角色成长,过程也会有无聊,但应该更好玩。
崩铁和白荆的战斗机制是不一样,但撇开战斗,本质都是抽卡游戏。你游戏里所有的一切努力,游戏的一切活动玩法都是为了获取抽卡资源,都是为了抽新卡。玩家被抽卡吊着,没有新卡就要弃坑。
但这不好玩啊,抽卡本身不好玩,抽了新卡重新养,将来再被更新的卡取代,这个过程不好玩。
白荆弃坑后,我大概率去玩逆水寒了。mmo可以玩10年 20年,相比抽卡游戏它肯定有优势,长线运营,角色代入和角色成长,过程也会有无聊,但应该更好玩。