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吐槽:路飞的战力被尾田玩成拼多多砍一刀

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路飞出海定位就很高了,而且尾田初始五年连载计划,那么初始设定里,路飞估计也就比四皇差了点,即便后来即便剧情扩张,两年前也打了两个七武海+尾田亲自认证实力超强的艾尼路,结果从香波地岛开始,到打倒凯多之前,距离四皇实力又被不断拉大。就好像拼多多砍一刀一样,看似路飞实力不断增大,实际上出海时到现在的战斗力差距,不断被尾田刻意拉大了。
也是今天莫名其妙想到的,感觉蛮乐,也算是尾田不断填充剧情导致的。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-02-01 23:23回复
    打到七武海怎么了,巴基也是七武海


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-02 00:01
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      2025-12-06 19:15:02
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      干了两个七武海+路奇,结果说你这种水平在后半段很难混,什么手游数值膨胀
      实际现在再来看只要没有倒霉撞上四皇,吃饱了去冲麻烦人物,有个3亿悬赏的海贼在后半段能就过得挺好的


      IP属地:福建5楼2024-02-02 09:55
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        这个确实是尾田的锅。
        主要是两年前和两年后的战力衔接出问题了,问题主要还是出在PX和霸气上。
        两年前的路飞,打嬴两个七武海,还有艾尼路路奇,实力至少也是准七武海,也就是顶尖六子水平到第三高干级别的实力,然而香波地全团一起上却只能惨胜PX-1。
        到了修炼两年后,路飞不开裆只开霸气就一拳打倒PX-5,这样对比起来,香波地群岛的草帽团全团实力委实显得太弱鸡了。
        然后两年后的路飞,打同样是七武海的明哥以及第三将星的克力架又打得非常艰难,确实显得非常奇怪。
        这里我倾向于尾田改了实力设定。
        可能是改了和平主义者的定位,早期的和平主义者估计定位是准七武海水平,这样全团打一个准七武海相对费劲也算正常,两年后被一拳撂倒的PX大概都达不到六子水平,估计也就是个杂鱼中将的实力。
        尾田用一个和平主义者来展现两年修炼的成果,导致了两年前和两年后的实力对比相当混乱,说实话,两年前和两年后的战力其实就不应该放在一起比较了。


        6楼2024-02-02 16:53
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          在鱼人岛被咬一口破防了,失血晕了,把人都笑死了


          IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-02-02 20:04
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            海贼影响战斗的因素太多了…


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2024-02-02 21:12
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              和平主义者把战力拉大的一个因素,px当初是把超新星垫完了,只有草帽团和基罗联手才能打败。结果量产化后经常被一招一个


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-02-02 21:54
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                个人感觉还是凯多一棒子把路飞打白眼的锅更大。
                当时都锁血成那样磨死卡二了,都觉得距离4皇不远了,结果一棒子打白眼……人都给他整懵了。流樱出来了,结果又被打白眼,不过这回有队友掩护,然后他仰卧起坐一波学会霸缠了,又白眼……但没事,被救了,回满血了,已经升级2次了,该赢了。
                结果…….....咆雷八卦打的又差点白眼,最后尼卡出来…应该赢了,结果NM尼卡还要开2次。
                2年前打沙鳄可是打了3次,打莫利亚也是用影子+全团战…全团极限是打CP9了,倒没啥……但2年后修炼出来的实力极限是吊打明哥(但会被拖死,这点在打克力架被放大)...


                IP属地:浙江10楼2024-02-02 22:18
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                  2025-12-06 19:09:02
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                  是的,路飞看似新招式新设定越来越多,但纯粹的在整个世界观的定位方面从开局到蛋糕岛并没有什么变化。路飞从开局到蛋糕岛定位一直都是死斗能勉强赢七武海的水平。
                  两年前的打败路奇后的路飞已经是上游七武海定位了,莫利亚甚至认为得到三亿路飞影子就能打败凯多。但尾田为了画更长篇幅的剧情香波岛情形削弱路飞,让把七武海水平的路飞削弱到纯菜鸟水平,削弱到连开局的路飞定位都不如。
                  再后来加的设定越多BUG越多,海贼的战力已经成了热血漫BUG最多很难找到之一的水平了。
                  很大原因是尾田不会在路飞强于敌人的情况下展开剧情,鱼人岛明明应该展现修行的进步爽一把,然后还有强行制造危机搞得一点都不爽。
                  尾田僵化的思维认为每个篇章都要有危机感才精彩。其实很多时候让主角扮猪吃老虎最后碾压对手,比明明BOSS比主角弱很多但非要强行制造危机,甚至不惜削弱主角实力定位的行为是非常恶心的。


                  IP属地:河北12楼2024-02-02 23:43
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                    正常漫画都是主角掌握的技能越来越多,在世界观中的定位也也来越高。尾田是路飞掌握的技能越来越多,世界观中的定位越来越低,然后给早期BOSS坐地升级,给重要配角绑定升级作为弥补,而且这一套还被隔壁丰太郎当成宝给学去了。
                    削弱主角+坐地升级+绑定升级,尾田三大法宝,然后美曰其名战力没崩。


                    IP属地:河北13楼2024-02-02 23:51
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                      没办法啊,长篇漫画战力想不崩真的很难,变数太多了


                      IP属地:广东14楼2024-02-02 23:53
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                        路飞就是被削了,要知道水之都篇之前路飞给人的感觉是啥,再强的敌人 有路飞在就有安全感,就像艾尼路当时表现那么逆天,却感觉路飞不会虚一样。


                        IP属地:河南来自Android客户端17楼2024-02-03 02:57
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