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从断魂鸟可以看出,武侠的核心是恩怨情仇,也就是悲剧

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整个游戏玩下来,大部分剧情都过于刻板,有种剧情杀的感觉
感触最深的还是伤魂鸟,一个恶性事件引发的各方势力周旋和恩怨冲突,最后虽然解决了事件,但残缺的结局也不禁让人扼腕叹息
其中最优秀的地方还有bgm,配合剧情的演出实在一绝,这一段剧情如果可以改编成京剧或粤剧或喜剧,我是很乐意花钱去看的,制作组可要加油啊
但咋说呢,一个优秀的武侠,不论世界观还是武力怎么变,核心还是恩怨情仇,还是无法忘怀的遗憾,还是无法弥补的悲剧,缺了这个核心,感觉就是小孩子过家家般的幼稚留不下印象


IP属地:广东1楼2024-02-01 11:42回复
    武侠故事本身展开往往就基于江湖感情,而江湖情感就是情仇快意,恩怨情仇,不然为什么说有人的地方就有江湖呢?江湖就是人之间的恩恩怨怨


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-02-01 13:04
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      2025-12-23 11:51:22
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      江湖的本质就是恩怨情仇,伤魂鸟和一线天是以主角视角为主所以更容易代入,雷家村主视角基本在冷无情和娄赴召身上,主角比较偏助攻,这段任务更侧重冷无情和娄赴召之间的微妙感情


      IP属地:上海3楼2024-02-01 13:26
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        音乐优秀


        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端4楼2024-02-01 16:57
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          其实故事讲得还算不错了,感觉就是标准的、中规中矩的武侠味道,没有超出预期的惊艳,但也没有让人失望,支线也很多,美中不足的是主线偏短,当然如果强行加些无意义的打怪收集跑腿任务来延长主线时长,我个人觉得反而是画蛇添足。总的来说就两个字,不亏,下一个游戏我还买


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-02-01 22:36
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