火影忍者手游吧 关注:1,944,552贴子:57,318,320
  • 1回复贴,共1

如何评价长十郎的强度。

只看楼主收藏回复

我感觉强度很高,半步天王级别是有的,新手掌握切刀机制以及学会留技能切刀后,这忍者就是无脑强。
先说一下这忍者的技能组,我认为是相当完美,单刀的骨刺是个脱手技能还自带无敌帧,就这一点使他对技能就有极大的优势,更别提6秒的cd了,之后要削弱的话估计也是先从单刀的cd入手。
然后单刀的刀光拥有两段位移,骗替身极其好用。
单刀的蓄力斩我就要重点提一下了,看似是个灌伤技能,其实他能假蓄力然后拉刀光实现骗替的效果,毕竟很多人都不想吃满伤害从而直接替身。
双刀的技能组我认为强度很高,尤其是2技能突进,百分百吃熊猫,以及能配合1技能吃满级霸体。其次能范围外起手这点实在太过分了,速度还这么快,我认为是没必要加强的这么过的。2技能反手也极其的强势,毕竟后摇小的过分,距离还这么远,敌人反手通灵时还能靠2技能吃很掉很多通灵。
1技能的跳斩大伙尽量少用,这技能是很难起手的,最好是当成主动切刀的技能,就算要起手也是等对面真空期。1技能主要还是反手技能,他的巨大后摇导致对手必须要用技能起手你,配合组合技拉开距离和切刀,这反手能力不是t0也有t1了,特别是对面没对空的时候(说的就是你死二),1技能就显的更强了。
长十郎的普攻也十分优秀,单刀的1a突进以及最后1a的抓取灌伤,甚至另外几a还带扫地,光单刀的动作模组强度就比大部分忍者要高了。双刀下的2a压场,3a脱手骗替也极具强度,甚至给最后1a也加了抓取。
然后是他的核心机制无敌转身切刀,这个没什么好说的,可控的无敌帧就是无脑强的机制,反观巅峰鹰佐和现在被削废的小蛇,光靠无敌帧一样能玩。
综合考虑我认为长十郎是个强度极高的忍者,个人感觉天王之下最强的忍者了。其次我觉得这忍者做的非常用心,每个技能和普攻都有他的特定用途(除了2滑1的组合技),各司其职。每个机制你都能用上,每个技能都有细节。至此我觉得他是2023年做的最好最用心的高招了。
很多人说手机切刀很容易失误,其实你切刀的时候幅度小一点,以及切刀的时候不要一直长按另一个技能,不然就是组合技,要等技能动作结束(也就是后摇阶段)再按技能就能顺利切刀。


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-02-01 00:20回复
    除了没人气 跟声音不好听 没其他毛病


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-02-01 00:45
    回复