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像素gui缩放问题
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xm94732568960
物理系统
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
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如图,我给它设置了居中的锚点,因为它太小了像素看不清楚,所以把scale设为(2,2),但是如果这样设置的话就超出屏幕了。
如果给它设置scale=(4,4)了,就很好看了,
但如果不设置scale,像素缩成那么小,就不好看。
所以要如何在保持缩放的同时,让这个gui能够完美地应用锚点,不会超出屏幕?
如果是改它那个theme,StyleBox中没有找到能缩放纹理的选项。
hakoooo
跨平台
9
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如果你说的是坚持用锚点的自动布局的话,修改scale之后可以修改pivot offset修正锚点位置
2025-05-20 19:49:30
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黑翅
数学算法
7
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MC里也同样有两种显示方式,一种是自适应的,UI保持100%缩放,然后按锚点定位。
另一种就是根据窗口大小缩放的。
在项目设置里修改这个拉伸属性。
UI窗口的大小,以编辑器中的蓝色框为主,这个蓝色框是你设置的默认游戏窗口的大小。
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