首先指正部分吧友的一个观点:实际上暖机击倒额外技力提升从+3到+4是会有质变的,+4和+5则差别不大,原因在于大哥三技能瞬发且如果是在平A连击第二下之后触发则会吞掉二段平A。对比一下的话就是这样:
+3: AA AA AQ
+4: AA AQ
+5: AA AQ
这个细节要想确认到游戏里盯帧或者皮车的视频都有提到。
所以模组不论+4/+5是稳定提高暖机后击倒后的技能释放频率的。那为什么还说提升可能不如预期呢,原因在于一天赋覆盖率会由于平A频率降低减少,而大哥的dps很大程度上依赖于一天赋。(无一天赋2500 有一天赋4000以上)技能释放频率的增加会降低一天赋覆盖率(这里需要严格模拟计算,但粗略估计可以参考平A的覆盖率从83.3%降到了75%),因此模组收益很有可能不像预估的那么高。
补充一点就是,未击倒时的额外技力是+1还是+2在暖玩机后倒是会有显著影响的,如果是+1就是基本无收益的。
展望下未来的二模,从上面的分析很容易看出,增加大哥技能释放频率一定会降低一天赋覆盖率从而导致收益率降低,因此加攻速才是最适配大哥输出的加成,不仅不会降低天赋覆盖率反而会提高,只能说期待一手二模同时加成攻速和一天赋。
+3: AA AA AQ
+4: AA AQ
+5: AA AQ
这个细节要想确认到游戏里盯帧或者皮车的视频都有提到。
所以模组不论+4/+5是稳定提高暖机后击倒后的技能释放频率的。那为什么还说提升可能不如预期呢,原因在于一天赋覆盖率会由于平A频率降低减少,而大哥的dps很大程度上依赖于一天赋。(无一天赋2500 有一天赋4000以上)技能释放频率的增加会降低一天赋覆盖率(这里需要严格模拟计算,但粗略估计可以参考平A的覆盖率从83.3%降到了75%),因此模组收益很有可能不像预估的那么高。
补充一点就是,未击倒时的额外技力是+1还是+2在暖玩机后倒是会有显著影响的,如果是+1就是基本无收益的。
展望下未来的二模,从上面的分析很容易看出,增加大哥技能释放频率一定会降低一天赋覆盖率从而导致收益率降低,因此加攻速才是最适配大哥输出的加成,不仅不会降低天赋覆盖率反而会提高,只能说期待一手二模同时加成攻速和一天赋。












